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【討総学園】闘気が変わるのは何でや?能力査定と所持経験点で変わるんか?【パワプロアプリ】

投稿日:

73: パワプロ 21/07/30(金)10:42:44
すまん能力上げると闘気が下がるのはなぜ???

引用元: ・パワプロアプリ部Part6944








77: パワプロ 21/07/30(金)10:44:21
>>73
能力査定と所持経験点で闘気が変わるから
効率悪いステの振り方すると下がる

80: パワプロ 21/07/30(金)10:46:16
>>77
闘気に影響するの能力だけかと思ってたわ3月

83: パワプロ 21/07/30(金)10:50:17
ただでさえ経験点捌くの面倒なのに闘気のために効率意識して能力上げなあかんの辛ンゴ

88: パワプロ 21/07/30(金)10:57:46
特能何より効率下だと闘気下がるのか
あと基礎上げる時どこで闘気下がるのか上がるのかエアプかユーチューバーまとめてくれ

93: パワプロ 21/07/30(金)11:00:34
>>88
感覚やがミパは闘気上がってそれ以外は下がるイメージ








90: パワプロ 21/07/30(金)11:00:08
ターベルが最序盤は弾道3ミパ40走肩守30にしとけって言ってたで

108: パワプロ 21/07/30(金)11:07:56
ミパ優先やけどパワーでもパワー40→50とかでたまに闘気下がらん

111: パワプロ 21/07/30(金)11:10:17
>>108
40の次は60まで上げないと下がるかな
ここの1番上の表の効率見た方がええかも
http://pawapro-simu.com/php/sateiList.php

116: パワプロ 21/07/30(金)11:13:15
>>111
やっぱりEまでの査定マイナス消したあとは40→60まで上げた方がいいみたいね

119: パワプロ 21/07/30(金)11:15:19
ミート42でも上がった
>>111の表だと査定効率0.19








117: パワプロ 21/07/30(金)11:13:28
ミパE40からD59までは査定効率悪いから下がるで
C60は効率いいけど、40から59まで取り返せるか分からん
Eから一気にBまで上げたら上がった覚えはある

118: パワプロ 21/07/30(金)11:14:36
とりあえず面倒やから下がったりするけどパワーミート最優先で上げてるな

122: パワプロ 21/07/30(金)11:19:30
0.17の走力60まで上げたら闘気3も下がった
0.19のミート42とそんな違うんかよく分からん

128: パワプロ 21/07/30(金)11:27:45
言うほどめんどいか?
パワミート40走肩守30と代打悪球サヨナラ満塁だけ脳死でとって
あとはコツ2潰しつつ経験値ためとけば序盤は問題無いと思うけど
変に上げないでカンストしてから悩めばええんとちゃう








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