436: パワプロ 21/01/11(月)17:49:46
明智使うと武将1人減ってモブは1人多くなるから
なんとなくでメダル育ててる人は結果出しにくそう
なんとなくでメダル育ててる人は結果出しにくそう
引用元: ・パワプロアプリ部Part6529
438: パワプロ 21/01/11(月)17:50:19
>>436
なんとなくで生きてるワイには明智は使いこなせないみたいね…
なんとなくで生きてるワイには明智は使いこなせないみたいね…
467: パワプロ 21/01/11(月)17:56:32
槍畑収獲するときに筋力持ちのモブが居たら全部吸われる可能性あるから
それだけは気をつけるんや
それだけは気をつけるんや
469: パワプロ 21/01/11(月)17:57:46
はえーモブの筋力メダルはむしろ回収した方がええんか
475: パワプロ 21/01/11(月)17:59:29
>>469
育ててくれる倍率が全然ちゃうからな
育ててくれる倍率が全然ちゃうからな
472: パワプロ 21/01/11(月)17:59:05
メダルも全部把握出来ないから難しいわ
476: パワプロ 21/01/11(月)17:59:38
メダルって合戦画面の上から順に分配されるんだっけ?
だったら育てたいメダルが下の方にないと育たんってことやな?
だったら育てたいメダルが下の方にないと育たんってことやな?
482: パワプロ 21/01/11(月)18:01:03
>>476
ホンマめんどくさい高校やね
意識する事多いわ
ホンマめんどくさい高校やね
意識する事多いわ
489: パワプロ 21/01/11(月)18:02:40
>>476
順番も全部ランダムだった気がするけど曖昧や
今度ちょっと調べてみるわ
順番も全部ランダムだった気がするけど曖昧や
今度ちょっと調べてみるわ
477: パワプロ 21/01/11(月)17:59:51
戦国こそ号令コマンド必要やわ
479: パワプロ 21/01/11(月)18:00:34
>>477
強化で実装してほしいタニ?
強化で実装してほしいタニ?
488: パワプロ 21/01/11(月)18:02:24
戦利品分配は完全ランダムって聞いたけど違うんか
491: パワプロ 21/01/11(月)18:03:04
ランダムって両津が言ってたで
495: パワプロ 21/01/11(月)18:04:26
ランダムなんか
565: パワプロ 21/01/11(月)18:13:32
デバフ戦術のデメリットよりメダル持つ武将減るデメリットの方がデカイって何回も言われてるのにね
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01/18 16:30
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