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パワプロサクセス

【クロスナイン】CPU野手の能力の低さ酷すぎやで。投打のバランスどうにかならんかな?【パワプロアプリ】

投稿日:

204: パワプロ 20/05/09(土)18:19:50
今日のサクチャレ消化した際にただのショートゴロが内野安打になったから能力確認してみたら、
no title

これ、パワ松にショート守らせた方がよくね?

引用元: ・パワプロアプリ部part5893








205: パワプロ 20/05/09(土)18:20:22
>>204
肩もっと糞おるからな

206: パワプロ 20/05/09(土)18:20:25
>>204
弾道4は草
ヤりまくってそう

212: パワプロ 20/05/09(土)18:22:18
>>204
ショートの肩10見たときはしゃーないって思ったわ

208: パワプロ 20/05/09(土)18:20:45
弾道4のパワーGってなんやねんw

209: パワプロ 20/05/09(土)18:21:16
めっちゃピッチャーフライ打ちそう








213: パワプロ 20/05/09(土)18:24:22
真正面のゴロでもダブルプレー取れなかったわねぇ…

218: パワプロ 20/05/09(土)18:29:36
こういう二遊間には絶望するわ
守備範囲狭すぎ
no title

no title

222: パワプロ 20/05/09(土)18:30:52
クロスナイン打線はマントルよりマシな気がするけど守備が壊滅的ね

223: パワプロ 20/05/09(土)18:31:33
正面以外取る気力のない十文字のセカンド

224: パワプロ 20/05/09(土)18:32:03
>>223
正面に飛んだら内野安打にするぞ








230: パワプロ 20/05/09(土)18:34:52
昔のパワプロって守備Fくらいでもそこそこ動けた記憶あるんやけどアプリだと露骨に動かないよな

234: パワプロ 20/05/09(土)18:35:59
投手操作のストレスは昔からずっと言われてんのに改善されないからこのまま変わらんのやろね

235: パワプロ 20/05/09(土)18:36:33
>>234
no title

244: パワプロ 20/05/09(土)18:38:23
>>234
重要なポジションには守れるデッキキャラ入れろというコンマイのお達しや








255: パワプロ 20/05/09(土)18:41:22
>>234
一応一回改善されたけどまたすぐに野球部分の調整で改悪されたで
no title

239: パワプロ 20/05/09(土)18:37:35
でも昔より圧倒的に野手が打ってくれるようになったからありがたいわ

245: パワプロ 20/05/09(土)18:38:28
>>239
打ってくれるようになったぶん守備を弱体化させてバランスとったつもりなのか…








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