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パワプロイベキャラ

【イベキャラ】別バージョンと通常バージョンを混ぜるのは性能云々だけでなくイベ特攻とかもあるからやめた方がええんやよな?【パワプロアプリ】

投稿日:2020年4月11日 更新日:

813: パワプロ 20/04/08(水)11:43:14
no title

見た目重視だとこのデッキ相当強そうなんやが、意外とどこに行くにも微妙なんよなぁ

814: パワプロ 20/04/08(水)11:43:16
性能云々もやが、たまに通常ver(or別ver)だけイベ特攻とかあったりするのが怖い

引用元: ・パワプロアプリ部Part5803








815: パワプロ 20/04/08(水)11:43:31
>>814
これ

816: パワプロ 20/04/08(水)11:43:44
>>814
王子を混ぜたワイの悪口は

817: パワプロ 20/04/08(水)11:44:14
>>814
マママにアフロ(ry

818: パワプロ 20/04/08(水)11:44:19
王子と冴木は2人ともそこそこ強いせいで全然開放出来んわ

820: パワプロ 20/04/08(水)11:44:55
王子にパジャマ人気投票キャラは混ぜたらあかんな








821: パワプロ 20/04/08(水)11:45:08
通常と別バー泡瀬の単体で比較
野手
通常→守備上限(126)と不動の四番(56)および祝福(84)で合計266の査定だが祝福は運ゲー

別バ→ミート(112)と肩(126)の二種上限、つるべ打ち(70)で合計308

これだけ見ると野手性能面はパジャマが上
投手はコン上限ある時点で通常が上

823: パワプロ 20/04/08(水)11:46:20
>>821
でもアミティ使うから肩は意味ないし…

824: パワプロ 20/04/08(水)11:46:20
>>821
上限なしの強キャラ出ると泡瀬必須になるな








825: パワプロ 20/04/08(水)11:46:49
>>821
まぁ106複数デッキが主流になってくるから
2種上限と覚醒4上限の組み合わせPARTSとして使うことたくさんあるじゃろうな

834: パワプロ 20/04/08(水)11:48:46
>>823
>>824
>>825
あくまで「単体」での比較だからデッキの兼ね合い
上限無しで虹特パーツキャラかつもう一つ金特キャラとか覚醒込みで106デッキにするとかはわかる

829: パワプロ 20/04/08(水)11:47:47
どうせ新泡使うことになるやろ 拓の調整

830: パワプロ 20/04/08(水)11:47:53
この先必須になるかもってキャラが一番困るわ
引くか引かんかの判断が








831: パワプロ 20/04/08(水)11:48:25
パジャマはもっと引きやすいガチャ来てから引くわ

835: パワプロ 20/04/08(水)11:48:56
長期で彼女が環境になることはなかなかないからな

842: パワプロ 20/04/08(水)11:50:24
どうせパジャマは826と年末に入ってくるから引けるわ 1番確保しないといけないのはダイエーと北斗や








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