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【銭ペナ】本当に特攻必要ならどんな選手作っとるんや?開幕前ギリギリやけど教えてクレメンス【パワプロアプリ】

投稿日:

842: パワプロ 20/04/02(木)02:00:34
特攻作り疲れたンゴ

引用元: ・パワプロアプリ部Part5787








844: パワプロ 20/04/02(木)02:02:35
特攻作り今日中にしないと
球速やし上限つくとこまでとれたらええなぁ

849: パワプロ 20/04/02(木)02:05:41
特攻作りなんてあるんか?

853: パワプロ 20/04/02(木)02:07:50
>>849
FランクEランクってランクあがる毎にスカウトに必要なポイントがだいぶ上がるから序盤はFランクの9メモリ、Eランクの9メモリをスカウトした方が効率ええんや
最初の相手の守備雑魚やから走力100にすれば三塁打も普通に打てるからおいしい

851: パワプロ 20/04/02(木)02:06:26
特攻作るの?
雑魚選手いっぱいおるやん

854: パワプロ 20/04/02(木)02:08:58
3バウンド慣れてきたけど三塁打よりランニングホームランの方が多くなってもうた








855: パワプロ 20/04/02(木)02:09:32
>>854
あるある

856: パワプロ 20/04/02(木)02:09:55
>>854
どんな選手使ってるんや?

857: パワプロ 20/04/02(木)02:11:06
>>856
こんな選手。Fの9メモリや
no title

859: パワプロ 20/04/02(木)02:11:53
>>857
サンガツワイもやってみるわ

858: パワプロ 20/04/02(木)02:11:11
特攻作り面倒やから前の銭ペナの方が好きやわ








863: パワプロ 20/04/02(木)02:13:43
>>858
年末のはコラボの強キャラ持ってないとあかんけどな

860: パワプロ 20/04/02(木)02:12:30
赤特付けりゃミートに振ってもFランク維持できるて

861: パワプロ 20/04/02(木)02:13:18
オープン戦だと直球しか投げてこないから弾道1を強振で打てばポロリか3バウンド狙いやすそうやけど本戦はそうはいかんのやろなぁ

866: パワプロ 20/04/02(木)02:15:01
>>861
まあフライでもポロリになってくれるんやし大して変わらんやろ

862: パワプロ 20/04/02(木)02:13:23
査定計算機が赤特対応してなくてめんどいから赤なしやな








864: パワプロ 20/04/02(木)02:13:51
>>862
コレメンス。手計算は面倒じゃ

865: パワプロ 20/04/02(木)02:14:28
まあ次回以降も使い回せるしええやろ

869: パワプロ 20/04/02(木)02:15:37
>>865
確かにそうやな
今はロック機能あるし2,30人くらい選手ボックス枠圧迫しても問題ないわ

867: パワプロ 20/04/02(木)02:15:06
>>865
拓「次回は特攻入りデッキで作らないとボーナスなしにしたろ」








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