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【スタジアム】走力アップを狙う時の画面連打ってどれくらい効果あるんや?【パワプロアプリ】

投稿日:

152: パワプロ 20/01/26(日)17:27:33
そういや最終戦でランニングホームランって一度もみたことないけど
守備周りが超ダウンしててもS1とかが当たり前なPGあたりの相手だとやっぱ無理なんかな

引用元: ・パワプロアプリ部part5582








157: パワプロ 20/01/26(日)17:29:05
>>152
特攻外野で固めてる人結構いるからそこ狙うとかするとええよ
特攻すらPG以上で固めてるのはシラネ

169: パワプロ 20/01/26(日)17:30:49
>>152
魔物持ち込んでボケーっと連打してるといってるときがある

197: パワプロ 20/01/26(日)17:41:17
>>169
パワプロアプリやって1年半だけど連打して走力があがる設定あったの初めて知った

201: パワプロ 20/01/26(日)17:43:21
早送りにしてないと連打で走力があがるけど
とうぜんこれって早送りして何もしてない時よりは早いんだよね?

203: パワプロ 20/01/26(日)17:43:32
連打で走力をあげる機能とか
果たしてどれだけ意味を成してるのだろうか








207: パワプロ 20/01/26(日)17:44:40
連打は意味あるのかわからんな
パチンコでは意味ないらしいけど

208: パワプロ 20/01/26(日)17:45:00
ポケモンでも意味がないらしい

211: パワプロ 20/01/26(日)17:46:30
連打と言えば北斗イベ

216: パワプロ 20/01/26(日)17:49:37
本家だと長打の時アウトセーフ覆るぐらいはあるらしいよ
https://youtu.be/aDfaWBu2soA

416: パワプロ 20/01/26(日)18:51:42
連打で走力アップとか早送りで使わんし
足速いキャラ自分で作れって話だな








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