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【虹特・真怪童!完成選手・管理人考察】マントルサクセスのポイントは?相棒枠はどうする?【後編・パワプロアプリ】

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いつも閲覧頂きありがとうございます。

今回は今話題の真怪童デッキ!

後編では、実際の完成選手の紹介と、サクセスのポイントを紹介します

前編のデッキ編成はこちら

実際に完成した選手(センスなし・経験点14600)

・建てた貯蔵庫

亀1方1雫1星1

・サクセスポイント

経験点メダルを有効に使っていく。

このサクセスではセク2中盤に、2個貯蔵庫を建てることが出来ました。

そのため星石が建てられる条件がそろった後からは、片方の貯蔵庫跡に変化メダルを設置し、不要となった採掘場跡に技術メダルを建設させ、経験点バランスを早い段階から整えれる状態にしてサクセスを行いました!

明日音は複イベ2回目でハイに上げておき、デート5回目でローにできるようにしておきます(エピローグで技術精神が欲しいため)

・相棒枠について

基本的に経験点は筋力以外がきつくなってしまい、不屈を取る余裕がないと判断し今回は道塁を採用しました。

今回のサクセスでは、スタミナでもうまくダイナマイトが光ってくれていたのでなんとかなりましたが、基本的に精神はかなりきつくなってしまうので、デッキパワーがあり精神の供給も安定できるようなら相棒枠はトラッキーにして査定を伸ばすのも良いと思います。

 

普段だとエミリを使用してサクセスを行っているのですが、エミリ編成だと方石2が必須になるくらい精神がきつくなってしまう上に、技術・変化も全くと言っていいほど安定しません。

今回紹介した往田・明日音編成であれば、経験点バランスの調整もしやすく、代用で紹介した限定・排出停止キャラも必要にならないので他の怪童デッキよりは安定感もありオススメです。

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  1. パワプロくん より:

    安定感とかいう気休めワード

  2. パワプロくん より:

    いやいや、このデッキの方が技術変化は安定しないでしょ(笑)
    むしろ虹谷の青コツが踏めないとか、ダイナマイトや購買部が出ないとかで技術変化メダルをそのまま持っていられることの方が少ないわ(笑)

    それに二人は得意練習率アップ持ちじゃないからダイナマイトに絡む事も少ないし。
    さらに言うなら、真怪童を自分のタイミングで付けれる訳でもないし。

    このデッキが弱いとかでわなく、安定感があるっていうのがおかしい。

    自前でエミリ40以上持ってたら確実にエミリ編成の方が安定感はある。
    さらに、この編成だと変化をこれ以上伸ばしずらいからss5が限界。
    エミリ編成はデッキ幅が広いからss6以上が目指せる。

  3. パワプロくん より:

    精神きついなら堂江Lv.50使えばいいのに
    泊方のイベントボーナス10%アップより優先だろ

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