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【パワプロアプリ】モネとモフモフ入りの特攻選手って走力が122まで上がるのかな?

投稿日:

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225: パワプロ 2018/11/14(水)20:04:35 ID:AhQ
モネ入り、PSRモフモフ効果で122ってホントなんかな?
にわかに信じられんわ

引用元: ・パワプロアプリ部part4474

227: パワプロ 2018/11/14(水)20:05:24 ID:md9
>>225
普段からミート101でガム使うと114とかになるやん

234: パワプロ 2018/11/14(水)20:07:13 ID:AhQ
>>227
でも上限突破キャラなしやと100なんだから102までなんじゃないのかなと思っとるんやけど

236: パワプロ 2018/11/14(水)20:08:14 ID:NiJ
>>234
そりゃ上限突破キャラってのは基礎値の上限キャップを外すってのが正しい解釈やしな
上限キャップが外れてないなら200が上限よ

238: パワプロ 2018/11/14(水)20:09:09 ID:NiJ
>>236
すまん適当に画面タップしてた
200→100や

237: パワプロ 2018/11/14(水)20:08:19 ID:md9
>>234

ミートとパワーでは突破してるときに増幅されると無限に増えるんだから
走力でもそれが適用されるって考えるのは自然やろ

241: パワプロ 2018/11/14(水)20:10:29 ID:AhQ
>>236
>>237
上限突破すると無限に増えるんか
そうなら122までいけるわな
サンクスやで

249: パワプロ 2018/11/14(水)20:13:30 ID:md9
>>237
すまんパワー突破はなかった

242: パワプロ 2018/11/14(水)20:10:36 ID:uk5
>>234
前回のタイホルの特攻ボーナスでミート110越えてたし
これで越えなかったらワイにはコンマイ語がもうわからん

243: パワプロ 2018/11/14(水)20:12:09 ID:AhQ
>>242
へえ、そうなんか
それだったら今回も122いけるね
サンクス

240: パワプロ 2018/11/14(水)20:10:25 ID:35a
もね入れてるけど走力100で止めてモフモフのボーナスで突破したろ

ってのは無理やで

254: パワプロ 2018/11/14(水)20:15:23 ID:AhQ
>>240
モネ入れてても101以上にしなきゃ上限突破と認められないんか
これには気付かないわ
サンクス

248: パワプロ 2018/11/14(水)20:13:28 ID:36n
ミートが上がるからって走力が上がるわけじゃないが、可能性は十分にあるから事前登録するならもね入りが正解ってことやな

251: パワプロ 2018/11/14(水)20:14:36 ID:md9
>>248
そもそも走力突破と走力バーストがイベントに有利だしな

258: パワプロ 2018/11/14(水)20:16:20 ID:36n
>>251
電光石火とどっちが優先かはまた考えないとやけどな
シラスでやればどっちもやけど難易度が高い

263: パワプロ 2018/11/14(水)20:19:05 ID:AhQ
>>258
ワイは電光石火外したわ

自分もモフモフ入れてもねで102まで上げましたが反映されるのでしょうか?

-パワプロイベント, パワプロ育成選手


  1. パワプロくん より:

    人外プロ野球に突き進んでるな。

  2. パワプロくん より:

    ※3
    それ関係ない
    ボーナスの話な

  3. パワプロくん より:

    今回スタジアムアイテムは使えないからね

  4. パワプロくん より:

    ミートS2とか表示されるやんエアプか?

  5. パワプロくん より:

    この最後話が変わったら感じよ
    ほんま読みにくいまとめやな
    間違う→訂正のレス多すぎやし

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