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【パワプロアプリ】四つ巴2のお題「初球打ち」が達成出来ない可能性がある件について

投稿日:

四つ巴2 お題

795: パワプロくん 2017/11/20(月)15:12:24 ID:5hE
ストライクカウントが進行した状態で出番操作が回ってきた場合、達成できません。
ストライクカウントが進行した状態で出番操作が回ってきた場合、達成できません。
ストライクカウントが進行した状態で出番操作が回ってきた場合、達成できません。

no title

引用元: ・パワプロアプリ部part3182

813: パワプロくん 2017/11/20(月)15:13:11 ID:UBg
>>795
は?

814: パワプロくん 2017/11/20(月)15:13:17 ID:3bj
>>795
この仕様糞すぎるやろ

815: パワプロくん 2017/11/20(月)15:13:20 ID:ijK
>>795
まずその出番操作の不意打ちクイック仕様なんとかしろや

817: パワプロくん 2017/11/20(月)15:13:29 ID:t5w
普通にそういう場面で回ってこないようにしろや

837: パワプロくん 2017/11/20(月)15:14:34 ID:E6l
>>817
コンマイ「めんどうなので」

819: パワプロくん 2017/11/20(月)15:13:36 ID:iU4
これどういうこと?

823: パワプロくん 2017/11/20(月)15:13:56 ID:ijK
>>819
運悪いと達成できないんやろ

838: パワプロくん 2017/11/20(月)15:14:38 ID:iU4
>>823
普通にファーストストライク撃てばええだけやん

847: パワプロくん 2017/11/20(月)15:15:00 ID:Yto
>>838
もう入ってる状態で来るんやぞ

830: パワプロくん 2017/11/20(月)15:14:21 ID:3bj
盗塁でストライク取られた状態で操作回ってきたらアウト

856: パワプロくん 2017/11/20(月)15:15:29 ID:iU4
>>830
そういうことかそれは最悪やな

826: パワプロくん 2017/11/20(月)15:14:05 ID:V1Q
ホントコンマイ頭悪いな

836: パワプロくん 2017/11/20(月)15:14:33 ID:8NB
さっすがコンマイ

-パワプロイベント, パワプロ運営・不具合
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  1. パワプロくん より:

    ウエストは読んだ感じ関係ないやろ初球ストライクのことやで

  2. パワプロくん より:

    ※14初球=ファーストストライク定期
    ※16音出せ定期

  3. パワプロくん より:

    あとあれだよな
    味方なのに盗塁するかわからんから不意をつかれる
    何か表示欲しい

  4. パワプロくん より:

    走らなきゃ報酬マズイしクソイベやな

  5. パワプロくん より:

    初球ウエストするンゴwww
    これもどうにかせんといかんやろ

  6. パワプロくん より:

    不意打ちど真ん中スライダーほんときらい
    強振に切り替えるの間に合わん

  7. パワプロくん より:

    11
    しかも空振りしなきゃ刺されるっていうね
    頭悪すぎんよコンマイ

  8. パワプロくん より:

    積極盗塁や盗塁◯がなくても結構盗塁するからな

  9. パワプロくん より:

    あと、ボールからストライクになるスタドラとか、
    投手操作のときは絶好調ばっかりとあたって
    ナイピゾーンがないとか、ナイピ持っていったら初球から打ってくるとかやろな。

  10. パワプロくん より:

    本当に運営バカだよな。

  11. パワプロくん より:

    盗塁後打席は投手がすぐ投げてくるのマジでやめろ
    チャレスタリーグの時に何回殺されたやら

  12. パワプロくん より:

    5
    ウエストなら別にええやろ

  13. パワプロくん より:

    ピッチャーも三球三振達成できへんケースあるな

  14. パワプロくん より:

    どうせ初球ウエストするんやろ?
    知ってる

  15. パワプロくん より:

    肩力gの捕手作ればええんやね

  16. パワプロくん より:

    ウンKONMAI
    with
    ダニ渕

  17. パワプロくん より:

    打席操作回ってくるルーチン微妙よな
    なんか丁度いい場面無かったから9回の投手操作増やして帳尻合わせるわ!頑張ってナイピ狙ってな!ツーアウトで一人抑えて試合終了した場合はドンマイやで~!も困るし
    ただサイクルヒットリーチの打者に投手操作削ってでも操作回してくれるのはあんま話題になってないけどかなり有能

  18. パワプロくん より:

    走力Gで作り直せってか

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