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【パワプロアプリ】ニキらあかつき投手で打倒の順番どうしてる??【パワーアップ最終日】

投稿日:

あかつきパワーアップ 投手打倒の順番

25: パワプロくん 2017/07/30(日)12:19:59 ID:1ca
ニキらあかつき投手で打倒の順番どうしてる?

引用元: ・パワプロアプリ部part2738

27: パワプロくん 2017/07/30(日)12:20:36 ID:HiK
>>25
投手は欲しい金特のやつが残るように倒してる

28: パワプロくん 2017/07/30(日)12:21:51 ID:1cZ
>>25
四二六八あとは適当

32: パワプロくん 2017/07/30(日)12:24:39 ID:QtH
>>25
四二は最初にコロす
後は欲しい金特残しつつ流れで

38: パワプロくん 2017/07/30(日)12:29:58 ID:9d4
四を先に打倒する理由はわかるが二を優先して倒す理由あるか?
一は優先して残されるわけだから二を急いで打倒する理由ないと思うんやけど

40: パワプロくん 2017/07/30(日)12:31:35 ID:hrr
>>38
一ノ瀬やマッモを間違って倒してしまうと二宮が燃えるから

42: パワプロくん 2017/07/30(日)12:32:36 ID:HiK
>>38
イッチ倒すと二宮の気迫ヘッドが炎上する

63: パワプロくん 2017/07/30(日)12:39:07 ID:9d4
>>40
>>42
やっぱ間違えなきゃいいだけやな

44: パワプロくん 2017/07/30(日)12:33:09 ID:o6c
速球コツ早めにほし過ぎてまもチャン早めに倒しちゃうから

47: パワプロくん 2017/07/30(日)12:34:16 ID:Gz9
タッグ追ってる中で一ノ瀬orマッモをやむなくコロしてしまうと二宮が倒せなくなるから先に倒しておく

63: パワプロくん 2017/07/30(日)12:39:07 ID:9d4
>>47
それ逆にいいタッグあったら二ノ宮追う必要ないってことにならんか?

74: パワプロくん 2017/07/30(日)12:42:29 ID:aB5
>>63
そらそうやろ
というか大型タッグが来てたら四条だって無視して大型タッグ踏むやろ

65: パワプロくん 2017/07/30(日)12:40:40 ID:dNA
リスクマネジメントの話やろ?
取り返しのつかない損害を受ける前に原因を消す
なんもおかしくないと思うんやけど

67: パワプロくん 2017/07/30(日)12:40:56 ID:zRy
一ノ瀬を最後に残すメリットが薄いからなぁ
投手だとすぐにシぬのに一ノ瀬残そうとするとどうしてもコツやタッグを追いにくくなる

71: パワプロくん 2017/07/30(日)12:42:14 ID:9d4
>>67
先発
SS作ってる人達は大体一ノ瀬残しとるで
しゃあなく残り4人とか3人で打倒する時もあるが

75: パワプロくん 2017/07/30(日)12:42:50 ID:zRy
>>71
ワイも作ったけど一ノ瀬はガン無視やなぁ
効率悪すぎる

82: パワプロくん 2017/07/30(日)12:51:17 ID:nBy
ワイは一ノ瀬わりと早めに倒すなぁ

84: パワプロくん 2017/07/30(日)12:55:12 ID:zRy
イッチ早めに倒すと打倒カウント合計26減らせるからな
その打倒カウント削る手間を経験点取得やデートに回すことが出来れば勝利の星の効率を上回る経験点は普通に手に入る
勝利の星も効率いいとはいえ三七の216査定の金特には敵わんのやし

96: パワプロくん 2017/07/30(日)13:00:47 ID:f6b
>>84
なるほどなぁ

-パワプロサクセス
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  1. パワプロくん より:

    19同時打倒して初9000乗せたわ
    ただただ6月末までに全員倒すのに必死やった

  2. パワプロくん より:

    4621であとは適当にやってる
    マラソン1位取りたいし
    あとは37をできる限り同時に潰すようにしてる

  3. パワプロくん より:

    九十九打倒のメリットの無さよ…
    打倒後は増加しかないし金特も糞ってなんやねんアイツ
    焼肉除いた固有イベも皆無やし

  4. パワプロくん より:

    まぁどうしても残したくないやつ、絶大に楽させてくれる1倒すタイミング、最後に同時打倒したい3人、これだけ決めたらええやろな

  5. パワプロくん より:

    マラソンは猪狩潰しとけば下り以外で全力一回も使わんでも1位とれるしドクKいらんならさっさとけすけど一番楽できるのは猪狩を最後の3人に残すパターン
    6も消したいけどふっかつ取るならギリギリまで複数打倒狙うためにできれば残す
    4は即消す、二ノ宮も早め、1は2倍前、8もさっさと、あと9が7残しでも5残しでも最後に癌になるから4のあとかなり優先度高く消す
    あと37は最後に一緒残すとダルいから3もまぁ消すのはやめ。
    ベストは4928って感じ。7のカウント増えやすいけど残したいキャラだからオッケー

  6. パワプロくん より:

    得意練習アップとかあるからタッグより低いで
    内部的に十傑が固まりやすくなっとるとかあるかもしれんけど体感ないだろうし

  7. パワプロくん より:

    サブポジ持ち次第じゃ四残しでも余裕残るくらいだからなー
    四八九以外は適当でいいんじゃねー

  8. パワプロくん より:

    あかつき守と風薙入れてるから猪狩最初で三七同時狙いだった

  9. パワプロくん より:

    通は2から

  10. パワプロくん より:

    4人同時5人同時の確率って4人タッグ5タッグ踏める確率と一緒だよね?
    3人タッグを犠牲に見送ったりせずにすんなり同時撃破出来る確率ってなんぼよ

  11. パワプロくん より:

    462の順番で後は適当やね。
    うっかり537を倒してしまって1189だけになったら仕方なく一ノ瀬を最後にしてるわ。

  12. パワプロくん より:

    4とかいうそびえたつクソ
    どんだけ用心深いねんあいつ

  13. パワプロくん より:

    4.8.9かな
    タッグと友沢太刀川のコツやらを優先にして後はてきとー
    何もない時は減らせてない奴下げたりして残り4.5人から立ち回り考える
    倒す順番よりも友沢太刀川がセク1でどれだけ踏めるかの運ゲーに勝てないと話しになんないからな

  14. パワプロくん より:

    49856倒したら後は適当やわ

  15. パワプロくん より:

    4→2→9→8打倒して後は流れやな
    全員打倒厳しいなって思ったら一之瀬は普通に8の後ぐらいに打倒するが基本残してる
    そういえばあかつきSS1先発動画上がってたな

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