
引用元: ・パワプロアプリ部PART2719
ウッキウキで食わせてからの真顔のパターンやな
PR+5を2枚作ってれば…
45で試合経験点5%
とかもうちょっとなんとかなりませんかね…
今コツイベボナが輝く強化高校やってるから(震え声)
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引用元: ・パワプロアプリ部PART2719
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バニキは別バージョンでママッモ並のやつ欲しい
球速こそ野球のロマンやん?
オリストみんなして成功率低いし査定更に上げてええで
バニキなんてそれだけでだいぶ輝くやろ
木場と尾根はもうちょっと強くていい
爆速って妙に球速遅い気がするわ…
球速152の木場で平均球速135前後になるのは自然なんかな?
一条ヴィクターのテーブルもマトモザワせんどうのテーブルに変えるか、
初期評価、コツイベボナあげるとかの上方修正ほしいわな
これからテーブルが変更されることがあるのだろうか…
快速よこさなくするだけで良い
清本に固有くらい付けてよ
清本だよ清本
本塁打2本だけじゃなくてサイクルの場合もか
※16
野手は本塁打2本打って勝利すると「みんなに祝福された」って付いて試合経験点が1.1倍になる
投手は無い
祝福ボーナスてなんや
爆速かハイスピンジャイロ選択で手を打つわ
※11
二宮は2016.6に出て、アレフトは2016.8
この二人は同種のテーブルなんだけど、コンマイが45が弱いという結論に至った(45を10%に変えた)のがこの境目と思われるため二ノ宮は不幸を背負った
六本木は(新)やる気テーブルで、このテーブルは昔から10%
完全上位互換のテーブル作るくらいなら修正するべきやろ
ましてや木場なんて人気キャラやねんから誰も怒らんわ
二ノ宮実装はあかつき実装前だからセーフ
あかつきって同時期に出たのになんで六七は試合経験点10なのに二宮は5%なんすかね…
しかも強いわけじゃなく1番評価低いし
7
しかも弱くなったよな。昔は怪物球威の5倍は重かった
てめえで作ったアプリオリキャラぐらい優遇できんのか?
オネとかもやな
新キャラ別バージョンで反省テーブルだすなよなほんと
そういうことするから木場とか大量にストックあるけど手つけてないわ。あとで泣かされるし
試合経験点10%欲しいっていうのは分かるが、バニキは普通にテーブル優秀やろ
問題は成功確率低過ぎる爆速よ
投手は野手より試合経験点固めできないし祝福ボーナスもないから5%が10%になってもあんま立ち位置は変わらん気がする
ないよりはあった方が良いというのはその通りではあるけど
下手くそな俺はどうせ投手のサクッとできないからあまり関係ないけどたしかに10%あってもバチは当たらんな
爆速確定だけでいい
コンマイ「オリストに査定付けてやったやろ、贅沢抜かすな」
木場は強くしてほしいわ
10%でいいと思う