パワプロスマホアプリまとめ

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【パワプロアプリ】アヘ変と違ってアヘ打は技術が余りまくるんだよな…。ランダム基礎ボナ持ち現れたら使えるんやろか…??

投稿日:

アヘ打 技術余る

310: パワプロくん 2017/07/04(火)04:06:44 ID:8al
アヘ変と違ってアヘ打が機能しないのが分かる画像やな

引用元: ・パワプロアプリ部 part2670

311: パワプロくん 2017/07/04(火)04:07:05 ID:8al
no title

貼り忘れた

316: パワプロくん 2017/07/04(火)04:11:17 ID:945
アヘ変はポイント偏っても変化球で査定伸ばせるけど、アヘ打は技術稼いでも捌け口が無いのがな

317: パワプロくん 2017/07/04(火)04:14:00 ID:IZm
>>316
ミート100にするとやることがなくなって打球ノビ直にとってもまだ余るよな

318: パワプロくん 2017/07/04(火)04:20:09 ID:qMG
ミート上げるんに精神使うんが元凶

320: パワプロくん 2017/07/04(火)04:22:51 ID:JFT
精神ボナの打撃まだこーへんのかな

321: パワプロくん 2017/07/04(火)04:24:04 ID:IZm
ランダムボナがもしおったら使えるやろか

322: パワプロくん 2017/07/04(火)04:29:36 ID:JFT
>>321
絶対安定せーへんな

323: パワプロくん 2017/07/04(火)04:30:39 ID:8al
肩の筋力敏捷技術ぼな6・6・6とかなら

-パワプロイベキャラ, パワプロサクセス
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  1. パワプロくん より:

    これだけ技術あったら、ローリングlv1でも余裕やのになぁ・・・

  2. パワプロくん より:

    肩精神がやっぱ1番いいのかな?

  3. パワプロくん より:

    アヘ打とかアヘ肩がめちゃくちゃ強かったら投手の変化と一緒で
    得意練習○○以外はいらないとかなってしまうから今くらいのバランスでいい気がする

  4. パワプロくん より:

    精神ボナもそうやし筋力ボナあればパワーに振って多少は技術使えるんやけどなあ・・・
    アヘ打は昔のアヘ変と一緒で経験点が一局集中するから使いにくい
    おまけに変化と違ってミート100以降は使い道グッと減るから昔のアヘ変の劣化みたいなもん

  5. パワプロくん より:

    諸井サイガあたりは入れとかんと筋力クソゴミになってどうしようもないわ
    鳴海は入れるほうが悪い

  6. パワプロくん より:

    強化パワ高肩5人FWはロマン感じたしコナミも肩キャラ追加は渋るのわかるは

  7. パワプロくん より:

    マトモザワと同じテーブルの精神ボナ打撃欲しい

  8. パワプロくん より:

    技術過多の原因は精神不足やからな
    精神ボナの打撃ほC

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