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【パワプロアプリ】超ラッキーボーイは敵チームのエラー率が上がって追い風が吹くんやね!!ラッキーボーイ論争終結したな!!

投稿日:

超ラッキーボーイ効果 エラー 追い風

473: パワプロくん 2017/06/15(木)14:09:22 ID:YwB
no title

超ラッキーボーイこんな効果あるなんて知らんかったわ

引用元: ・パワプロアプリ部PART2606

481: パワプロくん 2017/06/15(木)14:10:30 ID:38S
>>473
逆境に終盤制限あるの知らんかったわ

488: パワプロくん 2017/06/15(木)14:11:12 ID:Bp4
>>473
諸葛亮は超ラッキーボーイ持ちだった……

諸葛亮孔明

702: パワプロくん 2017/06/15(木)14:52:39 ID:87B
no title

ラッキーボーイのエラー率up明言されてるやんけ

708: パワプロくん 2017/06/15(木)14:54:01 ID:bW4
>>702
ラッキーボーイ論争終結したな

716: パワプロくん 2017/06/15(木)14:55:49 ID:87B
>>708
結局エアプが正しかったんやなって

728: パワプロくん 2017/06/15(木)14:57:36 ID:7GZ
>>716
エアプはエアプで風向き変わること書いてないから正しくないで
風向きのが重要やし

720: パワプロくん 2017/06/15(木)14:56:08 ID:38S
まあ明らかに上がってたしな

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  1. パワプロくん より:

    勝ち運って登板中、だから先発じゃなくてもいいのか?

  2. パワプロくん より:

    ムード→その選手がチームに存在する時、味方の打撃力がアップする
    ラッキーボーイ→その選手が打席に存在する時、相手のエラー率がアップ。更に追い風になる。
    って事やな。多分。
    この説明不足感は某カードゲームの遊戯〇に通ずる何かがあるな。

  3. パワプロくん より:

    重複もなにもムードはそのチーム、ラッキーボーイはその選手にかかる得能やから関係ないでしょ。

  4. パワプロくん より:

    じゃあ超ラッキーボーイってムードとかと同じで効果重複しない特能か?

  5. パワプロくん より:

    ニダ渕ぶっ飛んでどっかいけ

  6. パワプロくん より:

    ダニ渕も追い風で吹き飛ばしてくれ

  7. パワプロくん より:

    僕が言いたいのは永遠

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