
引用元: ・パワプロアプリ部part2602
比較的向いていると言われていたアヘ打を試したニキで帰ってきたものはおらんで
アヘ打はアヘ変ほど向いとらんのか?
だって練習集まりにくいじゃん
やってみりゃわかるけど練習に全然集まらん
アヘ打で技術変換しても敏捷が足りないことが多い
あへ肩でほとんどタッグ来ずにS7やったらできたで
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引用元: ・パワプロアプリ部part2602
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打者ならシラスがあるし…
今のうちに先発更新しときたい
一応くろがねアヘ打で凡才S9くらいなら作れたで
45はフレの柳生のみであとは39とか41ばっかやからデッキ良ければSSも行けると思う
変化は変換しなくても使いきるのが難しくないけど、野手ではどの経験点も偏ると使いきるのが難しいからってのもあるよね
マネー上限の最大の犠牲は野手育成だろうね。まあシラス、ダンジョンやってろってことなんだろうけど。
打撃は変化球でいう技術ボナの虹谷、鳴海みたいな存在が必要
もちろん練習効果もそうだけど筋力ボナが欲しい
筋力、技術、精神全部溜められるようなタッグが出来たとしても、※3の通り練習に集まらんから投手より相当しんどいやろうな
一応打者でも最大値シラスよりは上なんだよなあ…
一応だけど
※3 へぇー初耳や
アヘ変では神高は必ず入れてるな
こいつタッグに混ざると全然違う
変化と違って前回に比べて鳴海くらいしか使えそうなやつ増えてないしな
アヘ守でトリプル以上は期待してはいけない
アヘ打やるとあっれー?ってなるよな
まあ言われてる通り練習に集まりづらいからやが
すぐテンプレとか言い出す…
それはさておき確定枠に後イベが3人いてさらに後イベ増やすのは猫有でも怖いぞ
現環境のくろがねアヘ変のテンプレデッキって
確定枠でルシファー、サン太刀、エレキ、虹谷、
選択枠で鳴海、ガマ、闇屑、神楽坂、
みたいな感じ?
アへ打なら前より複タッグの旨味少ないし
アへ変より弱体化はされてないかも?
くろがねアへ打やるなら白州行っちゃうけど
※3
これ
投手は守備練と精神練に来る確率が低いから相対的に変化に来る確率が上がるとかじゃなかった?
変化球ボーナスは得意練習変化球以外のイベキャラに付かないからじゃないの
なんで練習に集まらんのや?