
外野手の反応おっそいし
引用元: ・パワプロアプリ部part2505
ほんこれ、外野取る気まるでなくて草
そうなんか29安打ホームランだから分からなかった
多少つまったりしても余裕でヒットなるで
PSRってことよね?
大分違うやで、目に見えて反応おそくなる
ワイは6打席なったことないわ
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投稿日:
引用元: ・パワプロアプリ部part2505
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もうすぐ2日目はじまるよー
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特攻ガン積みしてるのにヒット15本のやついるんだけど?w難易度下げてなにそれ?w頭わるww
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でも流石にポップフライはあかんで
でも流石にポップフライはあかんで
打ち損じてもヒットになることがあるからな
1回これに救われた
打ち損じてもヒットになることがあるからな
1回これに救われた
イベント用の先発投手をミートパワー上げて二刀流にしたら打席回ってきやすいで
イベント用の先発投手をミートパワー上げて二刀流にしたら打席回ってきやすいで
と、ボッチくんは思うのだった。
と、ボッチくんは思うのだった。
28打席全てホームラン
スズキ入れてたら30打席くらいになってたかな 惜しいことした
28打席全てホームラン
スズキ入れてたら30打席くらいになってたかな 惜しいことした
プレイ選手の打席以外ではボーナス効果が適用されないと思ってた人がかなりいたようですね
プレイ選手の打席以外ではボーナス効果が適用されないと思ってた人がかなりいたようですね
最優先が猫神PSR
相手投手絶不調だから特能すら発動しない
猫神SR持っててもフレPSRにするか迷うレベル
次がスズキ
相手全員の守備が下がるから、チーム全員がヒット打ちやすくなる
金原は微妙
どうせプレイ選手は、特能込みでミートパワーMAX近く行くだろうから調子上がってもムダ
最優先が猫神PSR
相手投手絶不調だから特能すら発動しない
猫神SR持っててもフレPSRにするか迷うレベル
次がスズキ
相手全員の守備が下がるから、チーム全員がヒット打ちやすくなる
金原は微妙
どうせプレイ選手は、特能込みでミートパワーMAX近く行くだろうから調子上がってもムダ
手のひらクルックルで草
始まる前は割といらない子扱いされてたのになあ
手のひらクルックルで草
始まる前は割といらない子扱いされてたのになあ
どう考えても守=投>>>>打なのは分かり切っていた事やろ
どう考えても守=投>>>>打なのは分かり切っていた事やろ
全打席ホームラン打てばいいと思って須々木使ってないワイ、低見
全打席ホームラン打てばいいと思って須々木使ってないワイ、低見
内野安打2回、センターレフト方向で3塁打が3回あったし
内野安打2回、センターレフト方向で3塁打が3回あったし
反応遅くて3本はヒット増えたわ
反応遅くて3本はヒット増えたわ
自分がプレイしてないときはスタメン逆ゴリラの方がいいのかな
自分がプレイしてないときはスタメン逆ゴリラの方がいいのかな