パワプロスマホアプリまとめ

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パワプロイベキャラ

【パワプロアプリ】技術ボーナスキャラ出し過ぎて本格的にコントロールキャラがいらない子になってしまったな…。

投稿日:

コントロールキャラがいらない子に

71: パワプロくん 2017/05/01(月)19:11:16 ID:VQ9
友沢は有能コントロールキャラ、ママッモともコンボあるよ

引用元: ・パワプロアプリ部 part2431

415: パワプロくん 2017/05/01(月)19:59:24 ID:z5Q
本格的にコントロールキャラいらなくなってきた

427: パワプロくん 2017/05/01(月)20:00:53 ID:Kze
>>415
コンキャラは据え置き時代の頃から微妙な存在やったしな

644: パワプロくん 2017/05/01(月)20:28:42 ID:Ag4
技術ボナ持ち増やしすぎやな
谷渕の真意は何なんや

662: パワプロくん 2017/05/01(月)20:30:17 ID:qOP
>>644
精神ボナのルシファーが本当に神々しいわ
もう一人くらい精神ボナ持ちがおるとアヘ変もバランスええんやけど

715: パワプロくん 2017/05/01(月)20:36:26 ID:yS6
もうコントロールキャラの存在価値が無くなってきたな

727: パワプロくん 2017/05/01(月)20:37:22 ID:2qm
投手は変化以外はありあえず無能という風習ある

733: パワプロくん 2017/05/01(月)20:38:03 ID:e4p
>>727
なんでやコンも使われんだけで有能ぞろいやろ

739: パワプロくん 2017/05/01(月)20:38:32 ID:2qm
>>733
使われてないじゃん

753: パワプロくん 2017/05/01(月)20:40:59 ID:e4p
>>739
変化に技術ボナやら精神ボナ載せてコンを全力でころしに来てる
KONMAIが悪い

763: パワプロくん 2017/05/01(月)20:41:59 ID:z11
>>753
これ
変化に技術ボナつけたらまじでコンがいらなくなった

762: パワプロくん 2017/05/01(月)20:41:58 ID:OOG
コントロールはもういらない子

746: パワプロくん 2017/05/01(月)20:39:22 ID:GIH
コンはデッキに入れんでも技術足りるようなってもうたからなあ

-パワプロイベキャラ
-


  1. パワプロくん より:

    低め?

  2. パワプロくん より:

    もう技術はコントロールキャラじゃなくても補えるからかざなぎいらんな、と思ったわ
    それより精神不足が深刻だわ、しらすやってるとルシじゃ足りねえ、ロー伯方入れんと技術消化しきれない

  3. パワプロくん より:

    低め?✨

  4. パワプロくん より:

    得意練習精神変化のキャラが欲しい

  5. パワプロくん より:

    まだ眉村がいるから・・

  6. パワプロくん より:

    風薙も薫がいれば使わないという事実

  7. パワプロくん より:

    今コントロールで一線級の風薙もコントロール枠ってわけじゃなくて風薙枠って感じだしな

  8. パワプロくん より:

    スゲー前に三島とかが有能扱いだった頃は、「スタミナがいれば成宮以外の球速は不要」って感じだったけど
    今度は「技術ボナ変化がいれば風薙以外のコントロールは不要」って感じになりつつあるな…

  9. パワプロくん より:

    確かに虹谷いたら球速キャラ要らんな
    辛うじてママッモだけやな
    虹谷神楽坂いたら成宮は入れられんし

  10. パワプロくん より:

    インフレだな(確信)

  11. パワプロくん より:

    技術持ちはいるんだから筋力にすればいいのに
    筋力ボナの変化とかいらないけど

  12. パワプロくん より:

    初期のコツテあたりから変わらず
    ろくすっぽテストプレイもせずに適当にボーナスつけてるからね

  13. パワプロくん より:

    お陰様で変化ない俺は辛い毎日ですよっと
    星屑とあおいとかオリ変ばっかやんけ!

  14. パワプロくん より:

    コントロール練習はスタミナみたいに経験点は低めだけど直上げがあったり精神がもっと稼げればなぁ
    投手のメンタル練習は出現率低いし、練習で精神が稼ぎにくいから練習がメインの高校だと精神に困る

  15. パワプロくん より:

    ついに投手守備最強のゼニキが使われなくなるのか…

  16. パワプロくん より:

    北斗出るまでの
    コンはみんな一長一短武器があって良バランス!
    っていう時代好きだったなあ
    コン自体があまり必要とされてないのが悲しい、割と昔から

  17. パワプロくん より:

    鳴海と虹谷いれば技術困らんからなぁ

  18. パワプロくん より:

    変化4に虹谷、彼女で事足りるんだよな

  19. パワプロくん より:

    ルシファー薫、変化4枚の友沢介護デッキでやって見よう

  20. パワプロくん より:

    2013から全く進歩がなくて呆れるわ。
    谷渕は土下座して辞任しろ

  21. パワプロくん より:

    成宮が評価されてたのも技術ボナやったし、球速、変化が得意の技術ボナは強い。

  22. パワプロくん より:

    虹谷が入れば球速もいなくてもいいかもな

  23. パワプロくん より:

    金特ド根性もいらない子

  24. パワプロくん より:

    低め?

  25. パワプロくん より:

    昔はデッキにコン2枚、北斗が来てからは北斗1枚が主流だったなぁ

  26. パワプロくん より:

    しらすは精神足りない

  27. パワプロくん より:

    低め?みたいな必要総Pにたいする技術Pの割合が高めな得能が増えたら評価かわんのかな
    ピンチ、打たれ強さ、根性とか精神P特に必要な得能多すぎる・・・

  28. パワプロくん より:

    得意練習2つ持ちを出した事による弊害やね
    2つの練習の共通項にボナ付けるとどうしても技術が多くなるし変化には絶対付かない

  29. パワプロくん より:

    変化はいくつあっても足りないからな
    このシステムが悪いんだ

  30. パワプロくん より:

    しらす、天空だと球速キャラもいらんくなってきた感じするんだけどエアプ?
    知らずのうちに150km/h以上になってるわ
    重い球直取りしてもいいくらいあまる

  31. パワプロくん より:

    振袖50でも稼げるしな

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