パワプロスマホアプリまとめ

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パワプロイベキャラ

【パワプロアプリ】逆に聞きたいんやけど鳴海ってどこで使うの??鳴海がいることでの優位性はある??

投稿日:

鳴海悠斗 どこで使う?優位性は?

568: パワプロくん 2017/03/30(木)23:27:00 ID:hFJ
ワイは情報戦なんかするつもりないで逆に聞きたいわ鳴海をどこで使うのか?鳴海がいることでの優位性とは

引用元: ・パワプロアプリ部part2262

588: パワプロくん 2017/03/30(木)23:29:36 ID:5xG
>>568
ダンジョンならいらねえよ。
SSテンプレで永遠と作ればええ。

みんな今の環境のみ考えてとりにいってるわけじゃないぞ
今後も見据えてどうなるかわからんから取りにいってるんだぞ

591: パワプロくん 2017/03/30(木)23:30:21 ID:18c
>>588
やさC

592: パワプロくん 2017/03/30(木)23:30:25 ID:mHm
アプリ初期から現在までアヘ変には一定以上の価値がある

自前の中能~有能変化は1枚でも多い方がいい

602: パワプロくん 2017/03/30(木)23:31:26 ID:fG9
変化って時点でスタコツ寄越したりタッグクソ弱じゃないなら充分価値ある

594: パワプロくん 2017/03/30(木)23:30:32 ID:1gi
むしろどこで使わないの?
手持ちもわからないしこの場面で使うとか言えるわけないし
まあ使い道ないと思うなら走らないでいいんじゃねw終わった後泣くなよw

595: パワプロくん 2017/03/30(木)23:30:49 ID:XqJ
まあ鳴海はこれからの高校次第でいくらでも使えるようにはなりそうだよな

605: パワプロくん 2017/03/30(木)23:31:44 ID:18c
>>595
柳生ですら一部でビトン呼ばわりやったからな

620: パワプロくん 2017/03/30(木)23:33:36 ID:exf
>>595
逆に高校によっては使い物にならないこともある
相性が極端なキャラやし

610: パワプロくん 2017/03/30(木)23:32:32 ID:5xG
変化で変化ボナなら、またかとおもうが
変化で技術ボナはでかい。

サンたち50と鳴海45でのタッグって練習効果50%アップはおもしろそうやな

623: パワプロくん 2017/03/30(木)23:33:56 ID:CXU
>>610
これ
あへ変とかで技術ボナが活きてくる

607: パワプロくん 2017/03/30(木)23:32:12 ID:OqN
ただ後変化足りなくて走っとるワイ低見

613: パワプロくん 2017/03/30(木)23:32:45 ID:Qh0
>>607
ワイは前変化が欲しくて仕方ないけど何となく走ってるからセーフ

-パワプロイベキャラ
-


  1. パワプロくん より:

    スター発掘のワイには関係なしw
    このまま誰も走らなきゃ暫定1位になれるけど3位と5千万しか差ないし無理やろな

  2. パワプロくん より:

    後で出てくるならPSR一枚確保してガチャから引けばいい定期

  3. パワプロくん より:

    自分が有能と思えば走ればいいし無能と思うなら走らなきゃええやん
    何も難しいことは無い

  4. パワプロくん より:

    PR一体消費で2段解放成功したで45狙いたいが、手持ちハゲが尽きてしもた…
    39止まりだけはいやや…やぎうの二の舞にはならんぞ…

  5. パワプロくん より:

    しらす投手なんて指導付き真黒1人いたら十分やろ…
    風薙と同じく確定指導が本懐よ

  6. パワプロくん より:

    累計撤退する予定だったが、PR2枚で+2になったせいでもう一枚とりに行くか悩むわ

  7. パワプロくん より:

    伸びるかはわからないがダンジョンでせい聖良時に猪狩の代わりに使うのもありかと思って走ってるわ
    多少の筋力と金特査定を犠牲に安定と変化球のばす感じ

  8. パワプロくん より:

    投手だと実質ミスターゼロ取る為にはオンリーワンに近いし、彼女使わない特殊な事例が出た場合は昇り竜取る唯一の手段になるし、今後次第では充分化ける可能性秘めてる

  9. パワプロくん より:

    ダンジョンでは使わない

  10. パワプロくん より:

    ダンジョン民はもう出てくんな

  11. パワプロくん より:

    シラスの野手一択だと思う。
    コツ要因で35でも充分使える。

  12. 村人伝説 より:

    22コメさん
    勿論可能です!
    ただ、禁止後にコメントで返信する場合は解除→禁止が必要になると思うので今のところなりすましは個々で対応しようと思っています。
    ですので、出来ればなりすましはご遠慮いただけると助かります…。

  13. パワプロくん より:

    シラスで連れて言ってもマグロくんが先発なので仕事しません
    野手後ろは振袖神成能見クラゲ等を抜くほどではないな…前なら必須かなって使ってみて思いました

  14. パワプロくん より:

    わざわざ返事ありがとうございますw
    名前を「村人伝説」にするの自体を禁止にするとかは出来ないんですかね?笑

  15. パワプロくん より:

    シラス変化要員で使っても指導したら一気に変化6増えるからキツいんだよなあ

  16. パワプロくん より:

    結局のところこいつは中濃?

  17. パワプロくん より:

    俺もどう使うっていうのを無しで走ってるわ、暇だし

  18. パワプロくん より:

    母体はもらえるんやしどーせそのうち復刻するからそれ待ち

  19. パワプロくん より:

    削除しました。
    >>こちらのコメントへの返信です。
    ご報告ありがとうございます。
    コメント編集ページでIPアドレスを禁止条件に入れると本文がリセットされそのようなミスが発生しておりました。
    現在は本文も削除済となっております。ご報告ありがとうございました。

  20. パワプロくん より:

    ワイ PSRゲットすると45以上に出来る気がしないので1000位~2000位に調整段階に入ってるわwww

  21. パワプロくん より:

    解放すればするほどコツボナUPを重ねるコツテという闇

  22. パワプロくん より:

    ※8
    コツイベボーナス20%アップと同じ
    11、22、11が12、25、12になるだけ
    最弱クラスの固有だけどコツが少ないから一緒に練習が多く、野手で指導しやすい鳴海についただけマシかなって感じ

  23. パワプロくん より:

    シラスなら後結構空いてるやろ 妄想もあるし

  24. 削除しました より:

    削除しました

  25. パワプロくん より:

    シラス野手だと後イベ納見神成クラゲ固定だから鳴海入れると4人になるんだよなあ。
    まあ神成かクラゲ外せばいいか

  26. 削除しました より:

    削除しました

  27. パワプロくん より:

    村人さんカリカリで草

  28. パワプロくん より:

    固有のコツ経験点アップって結局コツイベントボーナスの言い方変えただけなのか?
    これの内容次第でだいぶ変わりそうだが

  29. 削除しました より:

    削除しました

  30. パワプロくん より:

    シラスでは面白そう
    アヘ変としては穴埋め要員で使えそう
    まぁいつものことながら走っといて損はないやろ方式

  31. パワプロくん より:

    どっちにしても45作れるやつの話だな、俺には無関係だ
    現状シラスでは有能だろうな

  32. パワプロくん より:

    自分の場合は後イベで金特確定ってだけで十分や
    サンタ持ってへんから通常太刀川使ってたけどやっと通常太刀川とおさらば出来る

  33. パワプロくん より:

    れ、練習効果は重ならない…

  34. パワプロくん より:

    ヴァンプアヘ変で使ってみたけどそこそこやったわ
    今の順位的に固有解放は確実だしアヘ変で使お

  35. パワプロくん より:

    太平楽で鳴海使ってみろよ
    強いから

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