パワプロスマホアプリまとめ

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パワプロサクセス

【パワプロアプリ】初期キャラなのにイベント経験点が高い「久方」と「鎌刈」

投稿日:

初期キャラ 久方 鎌刈

449: パワプロくん 2016/08/30(火)12:33:37 ID:TVb
初期に出たキャラであそこまでイベント経験点高いってのはなかなかの巡り合わせやったな久方は

引用元: ・パワプロアプリ部part1325

455: パワプロくん 2016/08/30(火)12:34:58 ID:eKw
>>449
初期キャラはほとんどがイベ経験点あれなのがなぁ

459: パワプロくん 2016/08/30(火)12:35:34 ID:noo
>>455
鎌刈の異常性がよくわかる

464: パワプロくん 2016/08/30(火)12:36:37 ID:8kC
>>459
体力大量に削ってくるあたりは初期っぽさがある

467: パワプロくん 2016/08/30(火)12:36:55 ID:eKw
>>459
アプリ出てから3ヶ月くらいは無能扱いだったあの頃
見た目って大事やな

473: パワプロくん 2016/08/30(火)12:38:39 ID:Kzt
>>467
中之島と得意練習や特能被るからってミキサーした頃の記憶がよみがえってきたシにたい

475: パワプロくん 2016/08/30(火)12:38:56 ID:Hzp
鎌刈とかいう安定株
こいつが暴落する日は来るんやろうか

487: パワプロくん 2016/08/30(火)12:40:42 ID:h9f
>>475
低球秘打でますますアゲアゲ

511: パワプロくん 2016/08/30(火)12:43:58 ID:thh
>>475
ここまで来たらないやろなあ

461: パワプロくん 2016/08/30(火)12:35:52 ID:OR2
パワプロアプリ始めた頃は久方グリおじコンボで可愛いことしてたワイ
一体何がワイを変えてしまったんやろか

486: パワプロくん 2016/08/30(火)12:40:38 ID:Hzp
>>461
打者でグリ方コンボニキよくおったわ
結構強くてグリ欲しかった時期もあったで

496: パワプロくん 2016/08/30(火)12:41:58 ID:eKw
>>486
そもそもグリおじは初期の最強クラスやぞ

466: パワプロくん 2016/08/30(火)12:36:43 ID:mFI
ワイも中之島シブヒデコンボを愛用しとったわ
なお現在

474: パワプロくん 2016/08/30(火)12:38:40 ID:3Lb
>>466
PRデッキ時代はお世話になりましたわ

-パワプロサクセス
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  1. パワプロくん より:

    神楽坂解放できてないから今でも久方使ってます(小声)

  2. パワプロくん より:

    ※11
    他のアプリは救済してくるのに限定verとか搾取大好きだよなこの運営w
    ミキサーとかどうでもいいし

  3. パワプロくん より:

    田中山おらんのがここのエアプ具合をよく表してる

  4. パワプロくん より:

    神楽坂さえおらんかったら久方は今でも使われてたやろなぁ
    タッグは弱いけどあの経験点と球速+2はデカすぎる

  5. パワプロくん より:

    投手でAランクを作るのが目標だった初期

  6. パワプロくん より:

    今回のサクチャレは投手枠なかったから久方も終わりと言われてたけど俺は久方のおかげで8800まで伸びたわ
    やっぱまじめに聞くと金特の経験点はでかいわ

  7. パワプロくん より:

    鎌刈は金特切ってケガ○(○取ってたら◎)を直で取れるのもヤバい
    他のキャラはせいぜい特能のコツ3がいいとこなのに経験点消費なしで査定もいい特能くれるのは謎
    これがあるからチームランク低い内は才賀と鎌刈併用して才賀で入魂、鎌刈でケガ○取ってた

  8. パワプロくん より:

    ※14 それなのに、勝負に負けるパワ松とは一体・・・
    テレレ〜♪ サボりぐせがついてしまった

  9. パワプロくん より:

    鎌刈って別に経験点多くないやろ、野手の中で38番目やぞw
    しかも体力削るし
    久方は初期なのに投手の中で1位を保ってるのはやばいな

  10. パワプロくん より:

    北斗神楽坂が出る前はアプリ部恒例の「死んだ死んだ詐欺」だったけど、今は実際立ち位置怪しいよね
    それでもサクチャレではやっぱり有能だったし速球派作るなら球速+2はでかいし、しぶとく生きてる感じがいいね
    自身の投手としての実力はクソだけどな

  11. パワプロくん より:

    新キャラ出る→はい○○死んだ、の流れで久方もしょっちゅう殺されてたっけか
    左上更新したで(久方入り)→久方いけるやん!も脳筋実装前はよくあったし
    今ではサクチャレくらいかもしれんがそれでも出番あるのはええことやね

  12. パワプロくん より:

    ※9 存在感薄くなってきてさらに神楽坂の登場で完全に終わったと思われたがサクチャレが開催される度に圧倒的存在感を発揮して生き返るから

  13. パワプロくん より:

    ここまでいじらんと調整はしないやろな
    キャラ救済はマッモみたいに新verしかない

  14. パワプロくん より:

    性能論議?で何度死んでも生き返るから
    元々コントロールは良キャラ多くて新キャラ出る度比べられて
    流石に神楽坂脳筋でとどめ刺されたけど今回のあかつきイベでまた生き返ったし
    昔のサクチャレやらビンゴとかでも重宝されたり息が長い

  15. パワプロくん より:

    久方のフェニックスの由来って何?優しいニキ教えてクレメンス

  16. パワプロくん より:

    なんかまとめ方違和感。

  17. パワプロくん より:

    鎌苅ってどんな手持ちでも普通にスタメンじゃね
    有能すぎるわ

  18. パワプロくん より:

    久方はコツないけどイベントで技術くれるマンだし金特成功で球速直上げとかいう初期にしては破格の性能やったからな
    カッマは手持ち次第では今でも全然スタメン張れる性能だよなあ。抜き打ちテストを回避出来るのも地味に嬉しい

  19. パワプロくん より:

    久方は本物の奇跡、不死鳥としてこれだけネタになってるしフェニックス久方としてイベキャラ化して欲しい
    鎌刈は有能だけど、今でも初球介護必要やしコンボの古長とはコツ割れるし良い塩梅だと思う
    滝本久方はライバル定番時代の猪狩を抑えてライバルやったんやし
    神楽坂とか有能になるならこいつら有能にして欲しい

  20. パワプロくん より:

    ※3 
    ほとんど金にならない仕事するよりガチャに力入れるやろなコンマイは

  21. パワプロくん より:

    ええ加減バランス調整せーや、初期キャラも高校も
    脳筋がスロット弄るのに1ターンかかるくらいかそれ以下の高校ばっかやぞ

  22. パワプロくん より:

    パワプロ2012だと久方コツ持ってるのになんでアプリだとないんだろう

  23. パワプロくん より:

    あーゆー時が実は一番楽しかったりするんだよね
    それだけ覚えてるってことだし

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