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【パワプロアプリ】水着橘みずきのイベント関連情報と評価!!

投稿日:

[水着]橘みずきSR

イベキャラ「水着橘みずき」のイベント関連情報と評価です。

 得意練習   コントロール 
前後イベ  前イベ 
 コツイベ   クロスファイヤー 
金特  なし
 代わりにオリ変 
テーブル  新ノンケテ 
コンボ  聖
 あおい、聖
 守、大鐘
 聖、小鷹、太刀川 
役割  スナイパー 
スキル
(SR)
 体さばきLv.6
 冷静Lv.3 
評価


通常橘みずきからイベントが追加され、テーブル、固有ボーナスが変更された水着橘みずき。
SR、PSRは通常みずきから初期評価が5アップ、タッグボーナスが10%アップしている。
固有ボーナスは、「技術ボーナス+得意練習率アップ」から「技術ボーナス+精神ボーナス」に変更。
特別イベントも優秀なので通常みずきより強くなっている。
コツイベがクロスファイヤーのみなのとクレッセントムーンの成功率があまり高くないのがネックだが、複数タッグが多く発生すると経験点が大量に稼げるのでハマるとかなり強い。
残り5枠は金特確定の強キャラと一緒に使用をオススメ。

SRのレベルボーナス

 Lv.1  初期評価10
スペシャルタッグボーナス70%
コツイベントボーナス40%
 Lv.5  初期評価20
 Lv.10  スペシャルタッグボーナス90%
 Lv.15  コツレベルボーナス2
 Lv.20  初期評価30
 Lv.25  やる気効果アップ75%
 Lv.30  初期評価40
 Lv.35  水際の小悪魔
(技術ボーナスと精神ボーナスの効果)
 スペシャルタッグボーナス100% 
 Lv.37 

(開放)

初期評価45
 Lv.40 

(開放)

初期評価50
 Lv.45 

(開放)

スペシャルタッグボーナス110%

PSRLv.50のレベルボーナスは「スペシャルタッグボーナス120%」

共通イベント

自己紹介

 みずき評価 

たまには買い物(複イベ)


 体力 筋力 やる気 みずき評価 

 

N,PNイベント


短気は損気(1回目)

あえて声をかける


 変化or敏捷↑↑ 精神 やる気 みずき評価↑↑ 
 (投)短気を取得 確率→中
 (野)調子極端を取得 確率→中
 


そっとしてあげる


 みずき評価
 調子安定を取得 確率→中 

短気は損気(2回目以降)

あえて声をかける


 変化or敏捷↑↑ 精神 やる気 みずき評価↑↑ 
 


そっとしてあげる


 技術 変化or敏捷↑↑ みずき評価 

 

R,PRイベント

プール掃除当番
評価が一定以上で発生

交代する


 筋力↑↑ 精神↑↑↑ みずき評価 
 


交代しない


 体力↑↑ 筋力↑↑ やる気 みずき評価 

 

長距離走(1回目)

勝負を仕掛ける


 体力↓↓ 筋力↑↑ 精神 やる気 みずき評価 
 


自分のペースを守る イベント終了


 体力↓ 体力最大 筋力↑↑ みずき評価 
 


ほっといて帰る イベント終了


 体力 みずき評価 
 


長距離走(2回目)

今度こそ勝負に勝つ!


 【成功】
 体力↓↓ 筋力↑↑ 精神↑↑ やる気↑↑
 みずき評価↑↑ 
 (投)尻上がりLv.3コツ
 (野)走塁Lv.3コツ

 【失敗】
 体力↓↓ 筋力↑↑ 精神 やる気 みずき評価↑ 


無理をしない


 体力↓↓ 筋力↑↑ 精神↑↑ やる気↑↑ 
 みずき評価↑↑

 

SR,PSRイベント

泳ぎたい!

プールだよな


 体力 精神↑↑↑ みずき評価 
 (投)逃げ球Lv.1コツ
 (野)意外性Lv.1コツ
 


海!


 【5・6・9・10月の場合】
 筋力 技術↑↑ 捕球+3 みずき評価

 【7・8月の場合】
 体力 筋力↑↑↑ やる気 みずき評価↑↑ 
 (投)スタミナ+1
   対強打者Lv.1コツ
 (野)走力+1
   対エースLv.1コツ

 【それ以外の場合】
 体力 精神↑↑↑ みずき評価


泳ぐのやだなー


 技術 精神 やる気 みずき評価 
 チームメイト評価↑↑
 (投)低めLv.1コツ
 (野)ローボールヒッターLv.1コツ

 

クレッセントムーン(1回目)


 体力↓↓ 変化or敏捷 精神 やる気 
 みずき評価

 

クレッセントムーン(2回目)

落ち着けよ


 体力↓↓ 変化or敏捷↑↑ 精神 やる気 
 みずき評価↑↑
 


もっと熱くなれよ! イベント終了


 体力↓↓ 筋力↑↑ 精神 やる気 みずき評価 

 

クレッセントムーン(3回目) 【投手の場合】

【成功】


 【やってみる】
 体力↓↓↓ みずき評価↑↑↑
 クレッセントムーンを取得

 【やめておくよ】
 体力↓↓ 変化↑↑↑ みずき評価↑↑ 


【失敗】


 体力↓↓ 変化↑↑↑ みずき評価↑↑ 

 

クレッセントムーン(3回目) 【野手の場合】

 体力↓↓ みずき評価↑↑
 アベレージヒッターLv.3コツ
 (アベヒ取得済の場合は技術↑↑↑) 

コンボイベント

究極VS至高(六道聖 / 後イベ)


 体力 筋力↑↑ 変化or敏捷↑↑ 
 みずき評価 聖評価
 (投)闘志Lv.3コツ
 (野)サヨナラ男Lv.3コツ


テリブルトリオ(早川あおい、六道聖 / 前イベ)

聖を説得する


 体力 体力最大値 精神↑↑↑ やる気 
 (投)低めLv.2コツ
 (野)固め打ちLv.1コツ
   ブロックLv.1コツ
 


みずきを追いかける


 体力 技術↑↑↑ やる気 
 (投)対強打者Lv.2コツ
 (野)対エースLv.2コツ
 


あおいを追いかける


 体力↑ 変化or敏捷↑↑↑ やる気 
 (投)重い球Lv.2コツ
 (野)粘り打ちLv.2コツ

 

セレブなレストラン(猪狩守、大鐘餅太郎 / 後イベ)

強気に話す


 体力↑↑↑ 技術↑↑↑ 精神↑↑↑
 みずき評価  守評価↓ 大鐘評価 
 (投)奪三振Lv.2コツ
 (野)固め打ちLv.2コツ
 


気にしてないと伝える


 技術↑↑↑ 精神↑↑↑
 (投)みずき評価
 (野)みずき評価↑↑ 守評価  


誤解をとく


 体力↓↓ 筋力↑↑ 技術↑↑ 守評価 

 

女子パワー!(六道聖、小鷹美麗、太刀川広已 / 前イベ)

右の道から帰る


 体力↓↓ 技術↑↑ 変化or敏捷↑↑ 
 みずき評価 聖評価
 (投)球速+1
 (野)ミート+1
 


左の道から帰る


 筋力↑↑ 技術↑↑ 小鷹評価 太刀川評価 
 


自主練してから帰る


 体力↓↓ 筋力↑↑ 技術↑↑ 精神↑↑
 (投)球速orコントロールorスタミナ 
   のどれかを+1
 (野)ミートorパワーor走力or肩力
   or守備力or捕球
   のどれかを+1

 

選手能力

 ポジション   投手 
能力  138AD
スライダー3
 オリジナル5 

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  1. パワプロくん より:

    管理人ちゃんやニキはみずきのオリ変3回目の時、コントロール上げてないんか?
    コントロールBぐらいあればほとんど成功しとるんやけども。
    それとも何か?単純にワイの運が良いだけか?

  2. パワプロくん より:

    ※8
    横からすまんが多少には少ないって意味もあるんやで!
    これでニキは一歩大人になったな
    おめでとう

  3. パワプロくん より:

    米6
    多少って多かれ少なかれってことだぞ
    あなたの意味だと多くも少なくもないってことなんだけどw

  4. パワプロくん より:

    回復イベもあるから(震え声)

  5. パワプロくん より:

    こいつの体力削りは多少どころじゃないけどな

  6. パワプロくん より:

    通常みずカス45なんやが水着に合成したら+3確定?

  7. パワプロくん より:

    コメ3
    多少の体力削りでも、このテーブル見たらわかるだろ
    今はもうオリ変1枚は査定的に入れる時代なんだよ

  8. パワプロくん より:

    コイツはガチデッキに入らんだろ

  9. パワプロくん より:

    水着2人は体力イーターだから使いにくい

  10. パワプロくん より:

    やみN1

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