パワプロスマホアプリまとめ

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パワプロイベキャラ

【パワプロアプリ】オリ変は変化Pも節約出来るから金特並の査定なら一気に有能になるな!!取得難しいオリ変は査定高くしてほしいね…!!

投稿日:

オリ変に査定

90: パワプロくん 2016/08/10(水)17:08:21 ID:0cp
星屑アンヌ理論復活ワンチャン?

引用元: ・パワプロアプリ部part1207

93: パワプロくん 2016/08/10(水)17:08:37 ID:2I3
>>90
なつか
C

92: パワプロくん 2016/08/10(水)17:08:34 ID:Yb1
わいの眉村幅広がるやん

94: パワプロくん 2016/08/10(水)17:08:41 ID:WfY
オリ変組は球種増やしてくれること考えたらクソ強いんじゃないか

96: パワプロくん 2016/08/10(水)17:09:14 ID:0cp
>>94
査定重視まではそういう理論でオリ変強かったんやで

100: パワプロくん 2016/08/10(水)17:09:34 ID:mcL
>>94
やからまあ期待しすぎないほうがええやろな

104: パワプロくん 2016/08/10(水)17:09:45 ID:08j
オリ変は取得時に経験値必要ないというか変化量伸びる分経験値貰える訳やし
金特と同じ査定なら大正義オリ変になるよな

97: パワプロくん 2016/08/10(水)17:09:19 ID:5Zo
ロゼと爆速は査定最上位でええやろ
どっちかというとわいはロゼのほうが難しい印象やわ

106: パワプロくん 2016/08/10(水)17:10:14 ID:FBv
>>97
ロゼルージュを投げたぞ!ロゼルージュ取得
ロゼルージュを超える球だ!!!キレコツLv3??????

138: パワプロくん 2016/08/10(水)17:13:36 ID:5Zo
>>106
これほんま意味わからんよな
ロゼを超えた球覚えろやって感じや

144: パワプロくん 2016/08/10(水)17:14:22 ID:Jfs
>>138
ロゼルージュキレコツ以下説

108: パワプロくん 2016/08/10(水)17:10:26 ID:hYz
(ミラージュナックル)

112: パワプロくん 2016/08/10(水)17:11:06 ID:Soo
>>108
(ムネアツシュート)

109: パワプロくん 2016/08/10(水)17:10:54 ID:0cp
取得難易度考えるならミラージュも入れるんやで

107: パワプロくん 2016/08/10(水)17:10:17 ID:ZV1
投手の主戦場がオリ変入二股ダンジョンとかになるんかな?

111: パワプロくん 2016/08/10(水)17:11:04 ID:mcL
>>107
ダンジョン除けば一昔前に戻ったみたいやな

-パワプロイベキャラ
-


  1. パワプロくん より:

    ※29
    正しい名前覚えてどうぞ
    提灯魔中地獄変法改定

  2. パワプロくん より:

    確定オリ変で阿畑が強くなるってことですか?

  3. パワプロくん より:

    ※24
    5行目からが微妙
    次回作に期待しとるで

  4. パワプロくん より:

    いや査定は全部同じにして欲しいわ
    爆速だけ査定高いとかだったらスタジアムがうざくなる

  5. パワプロくん より:

    ※24 おはみずカス
    良かったですね

  6. パワプロくん より:

    超真魔球改のことも思い出してあげてください

  7. パワプロくん より:

    ボーナスの為だけに猪狩とったのは失敗したかなぁとか思ってたからこの修正は嬉しい
    次のガチャで猪狩を引けたらなお嬉しいんだがまぁそう甘くはないよな

  8. パワプロくん より:

    サムネ見て思ったけどやっぱりみずき可愛い

  9. パワプロくん より:

    爆速最強か!?

  10. パワプロくん より:

    まだ出てないライジング系ってあるんか?

  11. パワプロくん より:

    みえみえの上方修正だけど
    ずっと待っていた
    きっと使えると信じて
    飼いごろしにしていた日々は終わりだ
    わいは行くで
    行ける所まで
    いったる

  12. パワプロくん より:

    ※22
    査定値一律なら意味ないけど違うんなら使い分けできるし充分意味あると思うわ
    まあなんにせよ実装はよってことやね

  13. パワプロくん より:

    ※20
    一体以上なら殆どの人が持ってるって意味ちゃう?
    オリ変枠複数体居ても全くもって意味ない訳だし

  14. パワプロくん より:

    青葉を使えるようにしたいわ
    コツ完璧やし成功率もうちょいあげてほしいな…

  15. パワプロくん より:

    ※14
    かくいうニキはオリ変オリストほぼ取り揃えてるんやなすげえな

  16. パワプロくん より:

    気は早いがゆくゆくはオリ変オリスト複数持ち解禁かな
    こういう細かい変更でアプリ寿命伸ばしだいだろうしなぁ

  17. パワプロくん より:

    確率毎に査定変わるなら星屑あおいはやっぱり立場低めになってしまうのだろうか……

  18. パワプロくん より:

    ※4
    あおいネキで吹いた

  19. パワプロくん より:

    ※12
    よっしゃどんどんガチャ引いたれ(違

  20. パワプロくん より:

    金特とか査定とかどうでもいい自分は守のコツを増やして欲しいかな

  21. パワプロくん より:

    11
    大体の人間が持ってるので一生見物してて、どうぞ

  22. パワプロくん より:

    オリ変は一条の威圧感みたいなもんやな
    ただオリ変の方が成功率も高めやし査定は低くなると思う

  23. パワプロくん より:

    修正は良い事だけど守のガチャ引かせるためなのが見え見えで引くな

  24. パワプロくん より:

    星屑みずカスバニキーノ持ちワイ、高みの見物
    査定的にクソと散々バカにされてきたこいつらの逆襲が始まるで

  25. パワプロくん より:

    バニキがストレートに消されたと思いきやまさかの再復活ってことでええんか?これ
    あかつきマッモはオリスト以外に金得くれるっしょ多分
    今回の1番の目玉っぽいし

  26. パワプロくん より:

    フラスコとサトリのコンビが火を吹くんやな…
    ワイの中の太刀川マッマの時代がやっと終わるんやな…

  27. パワプロくん より:

    オリ変は変化量高くなるほど査定良くなるとか?
    オリストがオリ変の変化量4~6あたりと同じ査定だったらどっち取るか意見割れそう

  28. パワプロくん より:

    あかつきで4球種とかも楽しそうやな
    まぁ被ったりオリ変失敗とかで禿そうやが

  29. パワプロくん より:

    コンマイはユーザーに得させたくないだろうから査定対象にするかわりに取得確率を下げてきそう

  30. パワプロくん より:

    3
    せやろな、この告知は新マッモのガチャの回転率上げるってのが一番デカイんやない?

  31. パワプロくん より:

    オリ変キャラは2体デッキに入れない方がいいよなあ。スバルもあおいネキも使いたいんだがなあ。頭痛めるのう。

  32. パワプロくん より:

    このタイミングでこの修正は新マッモはやっぱりオリストなのかな?

  33. パワプロくん より:

    でもオリジナルって1個までしか取れないからな。
    被りキャラの一番多い金特みたいなもので確定もない。そう考えると査定高くても普通

  34. パワプロくん より:

    これで金特並なら笑えるな
    オリストは査定あったほうがいいけど
    オリ変は元から査定があるようなもんやからな

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