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【パワプロアプリ】セク3で十傑打倒安定してきたから必勝法書いてもええか??【攻略】

投稿日:

全員打倒

283: パワプロくん 2016/08/04(木)22:29:50 ID:oH4
セク3で十傑打倒安定してきたから必勝法書いてもええ?

引用元: ・パワプロアプリ部part1191

285: パワプロくん 2016/08/04(木)22:30:11 ID:kbl
>>283
ほんとに必勝ならええで

288: パワプロくん 2016/08/04(木)22:31:07 ID:WK6
>>283
南斗理論の二の前にはならんようにな

300: パワプロくん 2016/08/04(木)22:33:46 ID:oH4
>>285
>>288

ほとんど数学ニキ理論やけどここ4回で3回はセク3で打倒成功(残りの1回も5月2週目)してるから多分必勝法と言えると思うで

【デッキ】
外野手を1人はいれる
回復イベの多いキャラ、メンタルキャラはできるだけ入れる
初期評価の高いキャラも有能
四条妹がいると楽
あかつきキャラは余裕があれば入れる

【序盤】
序盤は四二一だけを倒す(六は狙う必要はないが倒してもいい)
一は二を倒してから倒す
外野手のコツイベが来たら追及して外野の理解度を上げておく(他ポジの理解度も上げてもいいかも)
四条妹を追う必要はないが早めに彼女になると楽

【中盤】
できるだけ均等にレベルを下げていく
タッグで一度にレベル2下げられるのでこれを利用すると早い
六八五七三の順が理想だが多少変わってもOK
七三は必ず同時に倒す
残り4人になったらできるだけ誰も倒さずに4人ともレベル1に近付ける(レベル1が4人の状態で七三同時打倒が理想)

【終盤】
ここまでちゃんとやってれば5月までに終わるので守残し
失敗が多くて6月までかかりそうなら先に守を倒す

301: パワプロくん 2016/08/04(木)22:34:28 ID:N1b
そこそこちゃんとしてて逆に草

309: パワプロくん 2016/08/04(木)22:36:06 ID:kbl
ガバガバ理論かと思えば意外としっかししてた
一通り特効作り終わったら参考にするわ

321: パワプロくん 2016/08/04(木)22:39:07 ID:oH4
>>301
>>309

サンガツ
この通りやれば運悪くなければセク3で終わるはずやで

312: パワプロくん 2016/08/04(木)22:36:41 ID:PaM
こんなに意識せなあかんのか

321: パワプロくん 2016/08/04(木)22:39:07 ID:oH4
>>312
6月までに終わらせればいいって方針ならもう少し手を抜けると思うンゴ
その辺の力加減は甲子園終わってから試してみる

-パワプロサクセス
-,


  1. パワプロくん より:

    打倒全然出来ない。
    デッキ教えてください。

  2. パワプロくん より:

    え、これ九十九さんは何番目に撃破さればいいかわからんやん

  3. パワプロくん より:

    セク2で完了するようになるまで練り直してこい(・ω・)

  4. パワプロくん より:

    gamewithに打倒時のカウントの増減一覧あるやんけ

  5. パワプロくん より:

    ※4
    ほんとそれ。
    左キラー重たすぎだっちゅーねん

  6. パワプロくん より:

    参考にした瞬間にクリアできた
    感謝してますよ

  7. パワプロくん より:

    経験点は出る方だと思う
    SGかもしかしたらそれ以上くらい、脳筋に飽きたらこっち回すかも

  8. パワプロくん より:

    金特完走しないから使い道が無い

  9. パワプロくん より:

    シナリオを比較する上で経験点は1つの大きな要素だろ

  10. パワプロくん より:

    23
    新島の方が良いぞ。同じ外野手やし。

  11. パワプロくん より:

    ハッチを彼女キャラに使うの中々良い
    回復してくれるし外野だし、6人になるからコツ回収がしやすい
    最大値が上がるからマラソンにも強い

  12. パワプロくん より:

    好みによる

  13. パワプロくん より:

    守ラストが1番いい感じ?

  14. パワプロくん より:

    経験点=良い選手じゃないのに経験点経験点煩すぎ

  15. パワプロくん より:

    9は?

  16. パワプロくん より:

    肩精神使うとしたらあかつきか?

  17. パワプロくん より:

    回復してくれるキャラってどんなんがええんやろか?手持ちが豊富じゃないと流石に倒しきれんやろなあ。

  18. パワプロくん より:

    ロマン、爆発力の点で脳筋には及ばん感じするけど8000ぐらいは出せそう

  19. パワプロくん より:

    ※10
    1、2回やれば分かると思うけど片方だけ倒したらもう片方が4くらい加算されちゃう

  20. パワプロくん より:

    脳筋で最高7000程度のほうが驚きなんだが

  21. パワプロくん より:

    九十九はどうするんや

  22. パワプロくん より:

    ※8,9
    脳筋で過去最高が7000程度だったのに、さっき一ノ瀬PR四条妹入りデッキの野手育成で6887点いったで。

  23. パワプロくん より:

    なんで73を同時に倒すのか教えて下さい。。。

  24. パワプロくん より:

    ※8
    スレで投手野手ごちゃまぜ特攻デッキで6000点ある画像あったから、ガチデッキならダンジョンくらいなら行けそう
    …なお金特

  25. パワプロくん より:

    これをきっちりやった結果経験点はどれほど伸びるんや
    脳筋とダンジョン越えることはないんか?

  26. パワプロくん より:

    イベ枠が少ないんで金特完走しないからムリ

  27. パワプロくん より:

    で、打倒完走したら脳筋並みのポテンシャルあるやろか?

  28. パワプロくん より:

    ガチデッキでも外野の優先度2度上げと打倒順気にしておけば全員打倒できるな

  29. パワプロくん より:

    同時討伐で金特が数字大きいのが優先される仕様ほんまいらん

  30. パワプロくん より:

    oH4さんありがとうございます

  31. パワプロくん より:

    421倒したら、73の優先度をあげたらええと思うで
    同時撃破出来るまでポイント下げたら他の人に練習回したらええし

  32. パワプロくん より:

    七と三って同時に倒しやすくする方法なんかないんかね?
    常に狙ってるけど中々被ってくれない

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