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【パワプロアプリ】スタボ上げるよりチームランク上げた方がスコアは伸びやすい??【スタジアム残留へ】

投稿日:

パワプロ スタジアム

336: パワプロくん 2016/07/05(火)11:35:32 ID:Abd
スタボ気にしないと育成出来ないニキは大変そうやな……
気にせずマネ35新島37とか使っとるワイには分からん

引用元: ・パワプロアプリ部part1085

341: パワプロくん 2016/07/05(火)11:37:06 ID:DjY
>>336
人間って一度水準上がるとなかなか落とせへん生き物なんやわ

342: パワプロくん 2016/07/05(火)11:38:32 ID:Abd
>>341
スタボ上げるためにデッキ組んだら選手ランクが2段くらい落ちて、ワイはそっちの水準に妥協できんかったわ
最近もう少し開放進んだから再チャレンジするけど

345: パワプロくん 2016/07/05(火)11:39:42 ID:n8V
スタボ気にするレベルなら
どう考えてもチムランあげた方がスコア伸びそうな気がするけどなぁ

348: パワプロくん 2016/07/05(火)11:41:08 ID:K7p
>>345
これやな
A++まで行けば落ちることほぼないしな

351: パワプロくん 2016/07/05(火)11:42:47 ID:Abd
>>345
前回は正にそれでスタボ5%上がってもスコアは下がってたんよ
もう少しで
A++やしそっち目指したほうがええか……
なおスタジアムの真ん中相手には自操作完璧でも負けまくる模様

347: パワプロくん 2016/07/05(火)11:40:33 ID:63V
全45にしてスタボ40超えると楽になるで(ニッコリ

352: パワプロくん 2016/07/05(火)11:43:01 ID:ajo
スタボデッキでA++のワイは高みの見物

354: パワプロくん 2016/07/05(火)11:43:33 ID:6oO
>>352
スタボ重視で30000のワイたかみー

355: パワプロくん 2016/07/05(火)11:44:55 ID:V0W
>>354
それただメインデッキのキャラ解放が進んどるだけやろがーい!

362: パワプロくん 2016/07/05(火)11:49:33 ID:6oO
>>355
バレちゃったか

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  1. パワプロくん より:

    自分無課金でチームランクA++やけど自前デッキ35ぞろいなんでスタボわフレのぶんしかないっす

  2. パワプロくん より:

    チームランクA+25000前後スタボ15%だいたい水曜日あたりに60万ぐらいで残留。みんなどんなもんなの?

  3. パワプロくん より:

    ※6
    遅くなったけどすごくためになったわ、ありがとう

  4. パワプロくん より:

    スタボのためにpr九十九+5いれてる、0.5%はでかいし回復イベでやる気も上がるしいがいと使える

  5. パワプロくん より:

    ※4
    素点×(1+相手のチームランク×0.00005)
    例えば相手のランク30000で自操作の単打1本(2000点)なら
    2000×(1+1.5)=5000がスコア詳細の「安打(出番操作)」の項目に出てるはず
    スコア詳細の各項目の総和にスタボ分上乗せしたものが最終的に出てくるスコア
    月2との対戦時、自分のチームランクが正確に反映されてて
    その時いろいろ確かめたから多分これで間違いない

  6. パワプロくん より:

    ワイは北雪才賀がほぼ開放終わってるから、スタジアム選手はそれで作ってるわ。選手育成楽だし。
    チームランク2000くらい下がるけどギリギリA+維持できるのもあって、点数が結構上がった。
    あとスタジアム用のキャラは、ランクのために作ったゴリラどもよりバランス良くしてるから、心なしか失点も減ってるってのもあるかも。

  7. パワプロくん より:

    ランクとスコアの間の関係式がわからんわ、誰か調べてるんかね
    ワイは最近ライチ35と浪風39どっち使うか迷ってる・・・8人全員更新して2.7%の差と考えたらさすがにライチかね

  8. パワプロくん より:

    まあスタボ重視でどれだけチムラン維持できるかやろ
    自分の場合は前イベキャラばっか解放進んでて、作ってもランク落ちるから結局通常スタメンの方が伸びるし

  9. パワプロくん より:

    スタボ意識するのとしないのとじゃスコアが全然違うからなぁ
    30%までいくと残留が楽でしゃあない

  10. パワプロくん より:

    スタボ関係なくマネは45使ったほうがええやろ

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