
引用元: ・【sage進行】おんJパワプロアプリ部Part1924
これはひどい
投手のコン最低値はきつい
ホンマオーマイガッやわ
オーマイガー
>>50
猫守りあおいでシンカー持っとる時の心情をIDで示したやで
それもやねぇ、フラスコ、スバルは結構デッキに入るもんなぁ
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引用元: ・【sage進行】おんJパワプロアプリ部Part1924
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ただ130EEやと調整入るんか金特失敗すんねん。
更に怪我率3%でよくないケガしおったしな
※23
2011で矢部がそう言ってたからそっちが一般的かと思ってた
一応丸底じゃなくて三角フラスコが一般的かな?w
※20
あおいちゃんか
説明ありがとうございます
逆に初期値コントロールEの育成の安定感よ
※19
あおいちゃんや
体型が丸底フラスコだからそういうあだ名がついてる
ストレートに書いたけど大丈夫やろか…
フラスコって誰のこと?
野手の場合は野手能力のみやけど
投手の場合は野手能力にも振られるから極端に低くなることがあるんよな
野手転向しよう(提案)
キャッチャーコツをもらえないようにするか鉄の壁を野手でももらえるようにするかしてほしい
もう初期値は半分諦めてるわ…
てか天才の入部届けより好味方打者の入部届けをくれ
セカンドショートが走力G守備力Gだった時の絶望感がハンパない
初期値低いのと高いのとじゃ博士の手術2、3回分くらい経験値違うんちゃうか
いいかげん明らかに悪いところ直してくれませんかねえコツテとかキャチャコツとか
ワイも始まった瞬間覚醒したけど、129kmF35F36くらいの初期値だったから
そこそこの投手にはなったわ。
コントロール30以下でスタートしてセク1でコントロールで確率変動する金特イベ来たらホンマ腹立つ
ふざけてるとしか思えない
※7
3ターン以内確定やで
※9
一回目の練習で覚醒しやがって
頭にきますよー
1回左投げのピッチャー作ろうとしたら、
124、20、20の初期値のやつになったことがあったな
あと、個人的には両打ちのピッチャーは投手能力が高くなりやすい気がする
こないだなんてサクセス始まった瞬間覚醒しやがったわ…
※7 せやで。
入部届はセク1確定やったはず。
ニキ達に聞きたいんやが
入部届けを使った時は必ずセク1で覚醒するんか?
ワイはエンジョイ勢やから初期値なんて気にせんでやっとるな
そもそもピッチャー育成難しいからあんまり強いのできないしな
昔は初期変化ついてないと基本変化以外覚えれないとかあったけど今のじゃなぁ
経験点的にも余り得にならんし
初期変化はほんま止めて欲しい
自分で好きに選びたいんじゃ!
投手は初期値、彼女、コツ、金特の全てを噛み合わせる必要があるからな
そして最後はサクっとで負け、引き分けが起きないよう祈るしかない
おれ前126-21-20だった
さっき入部届け持ち込みでコン24スタ20の過去最低初期値きたわ