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パワプロサクセス

【パワプロアプリ】金特「鉄人」はどうしたら便利になり有能になるのか??

投稿日:

鉄人

58: パワプロくん 2015/10/26(月)12:15:27 ID:e7Y
金特鉄人はどうしたら便利になり有能になるのか

引用元: ・【sage進行】おんJパワプロアプリ部Part1230

62: パワプロくん 2015/10/26(月)12:16:15 ID:03P
サクセス中取得でケガ率99%でも怪我せず練習ができる

65: パワプロくん 2015/10/26(月)12:16:35 ID:0MF
サクセス中ケガしないとかやったらええんちゃう

66: パワプロくん 2015/10/26(月)12:17:01 ID:AfC
>>62
>>65
その場合
鉄人取ったらバランスもクソもなくなりますやん

72: パワプロくん 2015/10/26(月)12:17:57 ID:tZp
>>66
鉄人が取れるのは中盤ぐらいだからそれでも弱いやろ

79: パワプロくん 2015/10/26(月)12:18:50 ID:lnw
>>72
そのあと回復なしで練習出来るのに弱いわけないやろ

83: パワプロくん 2015/10/26(月)12:20:18 ID:iAY
後半はデートとミッション中心の俺はどうすんだよ

90: パワプロくん 2015/10/26(月)12:22:11 ID:lnw
>>83
勝手にやってろとしか

75: パワプロくん 2015/10/26(月)12:18:23 ID:0MF
そんくらい現状クソってことよ

74: パワプロくん 2015/10/26(月)12:18:17 ID:03P
鉄人持ちが現状1人除いてクソなので平気やろ

94: パワプロくん 2015/10/26(月)12:22:46 ID:GEV
>>74
誰やおもたけどちゆちゃん

85: パワプロくん 2015/10/26(月)12:20:46 ID:xgb
鉄人ヤニキはケガしながら試合出てたんやから鉄人はケガせんと練習さしてくれや

70: パワプロくん 2015/10/26(月)12:17:50 ID:bv2
鉄人の詳しい効果知らないなんて今さら言えない(小声)

鉄人
【効果】
 ケガ率10%ダウン

【必要経験点】(コツなし単独)
 筋245 精105 計350

【査定】(単独)
 28

-パワプロサクセス
-


  1. パワプロくん より:

    鉄人は鎌苅のケガしにくさみたいに直取りでも文句言われなさそう

  2. パワプロくん より:

    パワポケみたいに試合中デッドボール受けても…って思ったがこっちでは調子下がらないんだよなぁ。
    うーむ…

  3. パワプロくん より:

    天才並の確率で鉄人覚醒せんかな

  4. パワプロくん より:

    取ればランダムで特殊イベント発生
    正太郎君がきて経験点ガッポガッポ
    もしくはランダムで金特コツ一つ入手とかなれば化けるで

  5. パワプロくん より:

    鉄人を取ると体力最大値+12になるぞ!とかやらないと無理そう

  6. パワプロくん より:

    査定を100とかにしたら

  7. パワプロくん より:

    イベント一回確定で猫持ち込めばほぼセクション1で取れる
    消費経験点は50程度
    怪我率15〜20%
    これくらいないと価値ないよな

  8. パワプロくん より:

    スタジアムで怪我して交代とか追加すれば?

  9. パワプロくん より:

    怪我してる時点で育成的にアウトだし経験点なんて要らんわ

  10. パワプロくん より:

    怪我をするのと
    鉄人を取るのと
    消費経験値はどちらが多いのかと…

  11. パワプロくん より:

    ※9
    それええな
    怪我しても体力消費なし→けがしにくさ○
    それに加えてやる気ダウンなし→けがしにくさ◎
    それに加えて少しの経験点を得る→鉄人
    これならそこまでバランス壊れないやろ

  12. パワプロくん より:

    六鹿のおかげで取ろうと思えば取れる能力にはなったが…

  13. パワプロくん より:

    ※9
    (取りたく)ないです

  14. パワプロくん より:

    ケガしてもやる気&ポイントダウンなしで 本来獲得していたポイントの3分の1ゲットでどうよ

  15. パワプロくん より:

    元々ペナント用の能力だし、ペナント追加しかないな

  16. パワプロくん より:

    査定10倍になれば効果このままでも付けたいと思えるわ
    ちな重戦車や気迫ヘッドは鉄人の14倍の査定効率

  17. パワプロくん より:

    下位コツ無し単独で消費点50以内じゃないと

  18. パワプロくん より:

    今の効果なら必要経験点が多すぎる
    代打の神様ぐらいのコストなら使えなくもないかな?

  19. パワプロくん より:

    金特 聖域(44)

  20. パワプロくん より:

    そもそも怪我する確率が数字以上に高いし、10%下がったところで大差ないよ。

  21. パワプロくん より:

    怪我なしで弱いとか行ってる奴センスなさすぎ

  22. パワプロくん より:

    怪我率30%ダウンくらいやないと割に合わん

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