
引用元: ・【sage進行】 おんJパワプロアプリ部 Part513
有能1枚やなぁ
マネくれるなら中能10枚だすニキとか結構いそうやし
ガチャを引くんやで
有能ってなんやろなぁ(哲学)
投手も野手も一流どころがおらん
ワイもやわ
選手作りが楽しいとはいえ結局ガチャ運によるところが大きいしなあ
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引用元: ・【sage進行】 おんJパワプロアプリ部 Part513
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自分は聖→山口→滝本→小鷹→猪狩→御幸→友沢→桜の宮→ちゆ→進と キャッチャーが多すぎる
※24
ワイの大鐘(3月)→嵐丸(4月)→嵐丸(5月)→久方(6月)→カルロス(チャレスタ報酬)→秋葉(7月)→伊佐敷構成員(ドロミキサーSRチケ)よりひどいな
鮫島2枚に森河とかワイならリセットするわw
ここ最近の確定とチケットで引いてるのが
鮫島→浜崎→森河→鮫島→森河と来てるワイ、もう何も怖くない
「コツやイベントも悪かったりすれば」
です。
「すれば」が抜けてました。
※21
確かにタッグボナとやる気効果は全然違いますが、得意練習、前後、イベントの種類、持ってるコツも考慮しないと。
向日葵は無能SRの中でも守備練習でコツが少なく、共通イベで敏捷と技術稼ぐことができ、また、金特も産廃ではなく、テーブルが悪いくらいでまだマシですが、コツやイベントも悪かったり、SR揃ってても前後の関係でPR八尺や才賀が入ることは十分あると思います。
※19
まあSR少ないうちはそうかもね。
SRでしかデッキ組まなくなった今となってはPR才賀よりは向日葵使うかな。
35にすればタッグ、やる気効果とかが全然違ってくる
広角やPH持ちなんて今は増えてきてるからわざわざPRに頼らなくて良いかと
人によるとしか
※6
SR向日葵35とPR才賀25なら私は後者を使うけどね。
他に広角とパワヒ持ちが入れば多少変わるかもしれないけど基本は
無能SR<有能PRだと思うよ。
※8
金特が鉄人、怪童だったり
他キャラと被っててもか?
わいイベントSR除けばSR4体しか持ってへんのに被りで
鈴本+2と御幸+1やぞ
本来なら今よりSR3体多いと思えば有能1体よりSRの数が欲しい
※14
そこはどっちも有能で良いかとw
コツが多いタイプと少ないタイプだから全く違う
金特でも査定効率低いの配ってたら意味ないしなあ
宇渡ってライチより有能じゃね?
筋力を稼ぐという面では
パワフル以外でやるならライチのが完全に上か
※10
球速はSRにこそ価値があるからさすがに守かな
成宮とかSRじゃないとそこまで使えん
中之島とか白菜はザ・中脳だと思う
>>9
烏丸入るか?
SR猪狩とPR成宮どっち育てればいいのか分からんゴ
流石に猪狩なのか?
マネ以外で有能なのは才賀、星井、太刀川、成宮、東條、轟、三島、烏丸、あおいあたりかな?
ニワカがいるな
金特がある時点でSR>Rは変わらない
なんだよ中能て
ソースかよ
無能SRでも35まで育てれば基本的に有能PR25より強いと思うけどな
確定10連で大空と小豪月当たったワイはまさに中能二人
中能って難しいな。小豪月とかそれっぽいけど
有能と無能の間が中能という風潮
PRハ尺巫女子とかいうそこらのSRよりも有能なPR
無能と中能の境は有能Rより勝るか劣るかだと思う。
このゲームはR才賀以下のSRが多すぎる。